
Sonic the Hedgehog 3
Pengakhiran epik trilogi 16-bit dengan kemunculan pertama Knuckles. Memperkenalkan perisai elemen dan fungsi simpan, asalnya dirancang sebagai satu permainan dengan Sonic & Knuckles.
Kawalan
Tentang Permainan Ini
Merevolusikan fizik Sonic dengan gerakan Insta-Shield, memanjat dinding dan meluncur di udara melalui kebolehan Knuckles.
Melaksanakan sistem simpan berasaskan kata laluan (Lock-On Technology) yang kemudiannya bersepadu terus dengan katrij Sonic & Knuckles.
Menjual lebih 4.2 juta unit walaupun bersaing dengan konsol 32-bit, dianggap kemuncak keupayaan teknikal Genesis/Mega Drive.
Disyorkan berdasarkan sejarah permainan anda
Permainan Berkaitan
Game platform oleh Sonic Team untuk Sega Genesis. Pemain mengawal Sonic yang boleh lari pada kelajuan supersonik untuk kalahkan Dr. Robotnik.
Sang Legenda Biru kembali bersama Tails dalam sekuel yang lebih pantas dan besar. Memperkenalkan Spin Dash dan zon ikonik seperti Chemical Plant, terjual lebih 6 juta unit di seluruh dunia.
Platformer 3D pertama Sonic dengan perspektif isometrik. Selamatkan Flickies dari mesin Robotnik di tujuh zon dengan spin dash baru.
Katrij revolusioner dengan 'Lock-On Technology' yang bergabung dengan Sonic 3 membentuk epik 14-zon. Main sebagai Knuckles melalui tahap Sonic 1/2 dengan laluan direka semula.
Sonic Boom ialah permainan platform yang dibangunkan dan diterbitkan oleh Sega untuk Genesis. Dikeluarkan pada 1994, permainan ini menampilkan Sonic the Hedgehog dalam pengembaraan berkelajuan tinggi dengan kuasa baru dan peringkat mencabar. Permainan ini memperkenalkan keupayaan ikonik 'Boom' yang membolehkan Sonic merempuh halangan pada kelajuan luar biasa.
Sonic Crackers ialah prototaip tidak dikeluarkan yang kemudian berkembang menjadi Knuckles' Chaotix. Demo jarang ini memaparkan Sonic dan Tails dalam gaya permainan eksperimen dengan mekanik ikatan unik antara watak.





