
Pac-Mania
Pac-Mania untuk NES ialah adaptasi isometrik 3D formula klasik Pac-Man, dengan mekanik lompat baharu dan permainan lebih pantas. Dikeluarkan pada 1990, versi ini membawa kejayaan arked ke rumah dengan grafik berwarna-warni dan semua labirin asal tambah tambahan baharu.
Kawalan
Tentang Permainan Ini
Pac-Mania memperkenalkan perspektif pseudo-3D revolusioner kepada siri, membolehkan Pac-Man melompat atas hantu buat pertama kali dalam sejarah francais.
Versi NES mencipta semula pengalaman arked dengan setia bersama semua lima zon asal (Taman Pac-Man, Bandar Blok dsb.) tambah dua labirin eksklusif tidak ditemui dalam port konsol lain.
Permainan lebih pantas ketara berbanding Pac-Man asal, dengan hantu ubah taktik semasa kejar dan kuasa tambah baharu seperti Super Pellet yang buat hantu boleh dimakan lebih lama.
Versi ini ciri 'Mod Amalan' khas tidak ada dalam arked asal, bantu pemain kuasai mekanik lompat baharu.
Disyorkan berdasarkan sejarah permainan anda
Permainan Berkaitan
Pac-Man 2: Pengembaraan Baru ialah permainan pengembaraan yang dibangunkan dan diterbitkan oleh Namco untuk Sega Genesis. Berbeza dengan permainan Pac-Man tradisional, tajuk ini menampilkan permainan point-and-click dengan elemen penyelesaian teka-teki semasa Pac-Man meneroka pelbagai persekitaran.
Pac-Man ialah permainan arked labirin yang dibangunkan dan dikeluarkan oleh Namco. Permainan ini menjadi fenomena budaya selepas dikeluarkan pada tahun 1980. Pemain mengawal Pac-Man, yang mesti memakan semua titik di dalam labirin tertutup sambil mengelakkan empat hantu berwarna.
Sekuel Pac-Man lebih pantas menampilkan anak Pac-Man meneroka labirin skrol lebih besar dengan kuasa baru dan halangan. Memperkenalkan skrol menegak dan 'Super Dot' yang memperlahankan hantu sementara.





