
Mega Man X
Permainan pertama dalam siri Mega Man X memperkenalkan X, android berkuasa dengan AI maju, dan mentornya Zero dalam pertarungan menentang Reploid pemberontak diketuai oleh Sigma yang jahat.
Kawalan
Tentang Permainan Ini
Merevolusikan formula klasik Mega Man dengan grafik terbaik, permainan lebih pantas, mekanik lompat dinding dan naik taraf watak melalui bahagian perisai dan tangki jantung yang boleh dikumpul.
Memaparkan 8 bos Maverick dengan pemilihan peringkat bersambung, di mana mengalahkan satu bos memberikan X senjata khas mereka untuk mengeksploitasi kelemahan bos lain.
Dihargai untuk kawalan tepat, kesukaran mencabar dan runut bunyi atmosfera, dianggap salah satu permainan aksi terhebat sepanjang zaman dan judul penentu era 16-bit.
Disyorkan berdasarkan sejarah permainan anda
Permainan Berkaitan
Permainan platform-aksi 1994 dibangunkan Capcom untuk Super Nintendo. Sekuel terus Mega Man X ini menyambung pertarungan X terhadap ancaman baharu - X-Hunters yang ingin bina semula Sigma dari serpihannya.
Permainan platform-aksi 1995 yang mengikuti X dan Zero berdepan Dr. Doppler dan Doppler Army, sambil dedahkan rahsia evolusi Reploid dan asal-usul Zero.
Mega Man X3 is a 2D action-platformer developed and published by Capcom for the PlayStation in 1996. The third installment in the Mega Man X series, it introduces new gameplay mechanics including the ability to play as Zero in certain stages, rideable mech armor (Ride Armor), and four hidden upgrade chips that enhance X's abilities. The game follows X and Zero as they battle the rogue Reploid scientist Dr. Doppler and his army of Mavericks.
Permainan Mega Man X pertama dibangunkan untuk sistem 32-bit, menampilkan grafik terbaik, adengan anime dan kebolehan main keseluruhan permainan sebagai X atau Zero dengan set pergerakan berbeza sepenuhnya.
Mega Man X5 is a 2D action-platformer developed and published by Capcom for PlayStation in 2000. The fifth main installment in the Mega Man X series features a time-based mission system where players must stop the Space Colony Eurasia from crashing into Earth within 16 in-game hours. The game introduces randomized elements, multiple endings, and the ability to play the entire campaign as either X or Zero with unique story perspectives.
Mega Man X6 is a 2001 action-platformer developed and published by Capcom for PlayStation, continuing the X series storyline after the Eurasia colony crash. The game introduces the Nightmare System, where dynamically changing stage hazards affect gameplay, and features X and Zero battling through eight Maverick stages to stop the mysterious Nightmare Investigator and rescue infected Reploids.





