
Mario & Wario
Mario & Wario ialah permainan aksi-teka-teki dibangunkan oleh Nintendo R&D1 dan diterbitkan Nintendo untuk SNES pada 1993. Wario menculik Puteri Peach sementara Mario dipandu pari-pari Wanda melalui pelbagai halangan. Unik dengan sokongan tetikus di Jepun, menggabungkan elemen platformer dan teka-teki.
Kawalan
Tentang Permainan Ini
Satu-satunya permainan SNES direka khusus untuk peranti SNES Mouse, menawarkan kawalan kursor yang tepat.
100 peringkat semakin sukar di mana pemain membimbing Mario dengan meletak item untuk membuka jalan.
Wario berperanan sebagai antagonis, memasang perangkap dan halangan sepanjang peringkat.
Walaupun dipuji pengkritik, hanya dikeluarkan secara rasmi di Jepun menjadikannya barangan koleksi.
Disyorkan berdasarkan sejarah permainan anda
Permainan Berkaitan
Wrecking Crew ialah permainan teka-teki-aksi menampilkan Mario sebagai pekerja binaan yang mesti merobohkan bangunan sambil mengelak musuh. Permainan ini termasuk 100 peringkat dengan kesukaran meningkat dan editor untuk mencipta peringkat tersuai.
Mario Clash is an action-platformer game developed by Nintendo R&D1 for the Virtual Boy in 1995. It reimagines the mechanics of the arcade game 'Mario Bros.' with a focus on the Virtual Boy's stereoscopic 3D effects, featuring Mario battling enemies across multi-plane stages.
Mario's Tennis is a sports game developed by Nintendo for the Virtual Boy in 1995. As the first game released for the system, it showcases the console's stereoscopic 3D capabilities through its tennis gameplay featuring Mario and friends.
Siri ketiga Donkey Kong arcade beralih kepada mekanik semburan serangga. Pemain mengawal Stanley si Tukang Kebun untuk lindungi rumah kacanya daripada Donkey Kong dan gerombolan serangga menggunakan senjata pestisid.
Kunio dan gengnya berdepan pasukan antarabangsa dalam adaptasi dodge ball hiper-ganas ini, menampilkan balingan khas, bahaya gelanggang dan stat watak ala-RPG merentasi 12 arena global.
Adaptasi bola sepak melampau ini menampilkan terjahan ganas, rembatan super dan penyesuaian pasukan ala-RPG merentasi 16 pasukan antarabangsa dan 7 jenis stadium dengan kesan permukaan berbeza.





