1998년 게임 컬렉션
1998년은 비디오 게임 역사상 가장 혁명적인 해로, 3D 게임이 성숙되어 전례 없는 경험을 선사했습니다. 이 컬렉션은 플레이스테이션, 닌텐도 64, PC의 획기적인 타이틀들을 영원히 기리며, 스토리텔링, 게임플레이 깊이, 기술적 가능성을 영원히 재정의했습니다.
시대를 정의한 걸작
- 『젤다의 전설 시간의 오카리나』(N64): 메타크리틱 99점을 받은 닌텐도의 3D 걸작으로 현대 어드벤처 게임의 원형이 되었습니다.- 『하프라이프』(PC): 밸브의 혁신적인 FPS가 매끄러운 내러티브 통합과 현실적인 AI 행동을 구현했습니다.
- 『메탈 기어 솔리드』(PS1): 코지마 히데오의 영화적인 스텔스 걸작으로 게임과 영화의 경계를 모호하게 했습니다.
기술적 도약
- 듀얼쇼크 컨트롤러가 등장하여 메인스트림 콘솔에 진동 피드백을 도입했습니다.- Voodoo2와 같은 3D 가속 카드가 PC 그래픽을 콘솔을 뛰어넘는 수준으로 끌어올렸습니다.
- CD-ROM 저장장치로 풀 보이스(『바이오하자드 2』)와 오케스트라 사운드트랙(『파이널 판타지 VII』)이 가능해졌습니다.
문화적 충격
- 『포켓몬스터 레드/그린』(GB)이 전 세계적인 현상을 일으키며 휴대용 게임을 재정의했습니다.- 『스타크래프트』(PC)가 RTS 게임플레이를 완성하고 한국의 국민 스포츠가 되었습니다.
- 『발더스 게이트』(PC)가 Infinity 엔진으로 CRPG를 부활시켜 수십 년간의 RPG 디자인에 영향을 미쳤습니다.
1998년이 최고인 이유
게임이 오락에서 예술로 승화한 해입니다. 본 컬렉션의 특징:- 3D 클래식의 4K 업스케일링 옵션
- 오리지널 컨트롤러 매핑
- 개발자 코멘터리 트랙
25개 이상의 플랫폼에서 향상된 텍스처와 와이드스크린 지원으로 완벽한 에뮬레이션을 제공합니다.
1998년의 18개의 게임을 표시 - Page 4
『데드 오어 얼라이브』는 1998년 3D 격투 게임으로, 빠른 전투와 상호작용 가능한 환경으로 장르에 혁신을 가져왔습니다. 카스미, 류 하야부사, 티나 암스트롱을 포함한 10명의 전사 중 선택할 수 있으며, 각각 고유의 무술 스타일을 가지고 있습니다. 파괴 가능한 벽을 뚫거나 다층 구조의 스테이지에서 상대를 떨어뜨릴 수 있는 획기적인 '위험 지역' 시스템이 특징입니다.
『클락 타워 2: 더 스트러글 위딘』은 휴먼 엔터테인먼트가 개발하고 ASCII 엔터테인먼트가 플레이스테이션으로 발매한 서바이벌 호러 게임. 1998년 발매되었으며, 해리성 정체감 장애를 앓고 있는 십대 소녀 알리사 해밀턴이 가족의 대저택에 미스터리한 살인자와 함께 갇히는 이야기를 그립니다. 이 게임은 심리적 테마, 다중 인격 메커니즘, 포인트 앤 클릭 어드벤처 요소로 호러 장르를 혁신했으며, 가족 비밀과 정신적 트라우마의 chilling 서사를 배경으로 합니다.
차량 격투 시리즈의 논란의 세 번째 작품. 새로운 캐릭터, 과장된 물리 효과, 과감한 특수 무기를 도입. 더 어두운 스토리와 상호작용 환경이 특징.
애니메이션 시리즈를 기반으로 한 플랫포머 게임. 버스터 버니와 친구들이 마법의 콩나무를 타고 악당 거인으로부터 밥스를 구출합니다. 협동 멀티플레이어와 카툰 스타일 그래픽 지원.
『죠죠의 기묘한 모험』은 카프콤이 개발한 히로히코 아라키의 만화 시리즈를 기반으로 한 대전 격투 게임입니다. 1998년 플레이스테이션으로 출시되었으며, 시리즈의 세 번째 파트인 『스타더스트 크루세이더스』의 캐릭터들이 독특한 스탠드 능력과 드라마틱한 전투 시스템으로 등장합니다.
『스파이로 더 드래곤』는 활기찬 보라색 용 스파이로가 수정에 갇힌 동족 용들을 구하기 위한 여정을 그린 3D 플랫포머 게임입니다. 화염 브레스, 돌진 공격, 활공 능력으로 보물과 적들이 가득한 6개의 생동감 넘치는 홈월드를 탐험합니다.
『라이벌 스쿨즈: 운명의 연대』는 캡콤이 PlayStation용으로 개발한 3D 대전 격투 게임. 일본 고등학교를 배경으로, 각 학교의 학생과 교사들이 미스터리한 습격 사건을 조사하며 음모를 파헤친다. 팀 전투와 독특한 '합체기' 시스템이 특징.

















