
조작 방법
게임 소개
울프 팀(후에 남코 테일즈 스튜디오)이 개발한 이 게임은 아케이드 스타일 액션과 탐험형 플랫폼을 결합했습니다. 아네트는 투척 단검, 마법 주문, 그리고 45도 각도로 벽을 차고 튕겨나갈 수 있는 특수 능력을 사용할 수 있습니다.
12개의 스테이지는 분기 경로와 스프레드 샷 및 허리케인 마법 같은 강화 아이템이 숨겨진 구역을 포함합니다. 오컬트 존재들과의 보스 전투는 패턴 인식과 환경의 전략적 사용을 요구합니다.
아르 데코 뉴욕과 크툴루 신화 요소가 혼합된 재즈 에이지 미학으로 유명합니다. 사운드트랙은 1930년대 배경과 초자연적 테마를 반영한 라틴 재즈와 신스 호러 모티프를 결합했습니다.
높은 난이도와 가끔의 히트 감지 문제로 비판을 받았지만, 창의적인 메커니즘과 울프 팀의 비공식적인 '아네트 3부작'(《어니스트 에반스》 두 작품과 함께)의 일부로 추앙받고 있습니다.
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