
Super Metroid
Super Metroid è un rivoluzionario action-adventure sviluppato da Nintendo per SNES nel 1994. Perfezionò la formula 'Metroidvania' con esplorazione non lineare, progressione basata su abilità e narrazione atmosferica. I giocatori controllano la cacciatrice di taglie Samus Aran mentre indaga sulla base dei Pirati Spaziali sul pianeta Zebes per recuperare una larva Metroid rubata.
Controlli
Info sul Gioco
Il gioco affinò la formula dei predecessori con controlli migliorati (incluso il mira diagonale) e nuovi potenziamenti come il Grapple Beam e la Power Bomb. La sua atmosfera cupa e isolata fu ottenuta con sprite dettagliati, effetti di luce dinamici e una delle colonne sonore più acclamate di sempre.
Super Metroid introdusse meccaniche innovative diventate pilastri del genere: schermata inventario con mappa automatica, wall jumping e sequence breaking. La narrazione ambientale e le cutscene minime furono rivoluzionarie per il 1994.
Considerato uno dei migliori giochi di sempre, influenzò innumerevoli titoli e creò una vivace comunità speedrun. Nonostante vendite iniziali modeste, divenne un million-seller grazie alle riedizioni e appare costantemente nelle liste dei 'migliori giochi di tutti i tempi'.
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