Collezione di Giochi Street Fighter
Dal 1987, Street Fighter di Capcom ha definito il genere dei picchiaduro, rivoluzionando il gioco competitivo con controlli a sei pulsanti, mosse speciali e combo. La serie ha venduto oltre 50 milioni di copie e rimane una pietra miliare degli esports.
Gameplay Fondamentale
- Combattimenti uno contro uno con movimenti unici per personaggio- Input speciali: Hadouken, Shoryuken e rotazioni a 360 gradi
- EX Mosse e Super Combo: Attacchi speciali basati su risorse
Capitoli Principali
- Street Fighter II (1991): Stabilì le basi dei picchiaduro- Street Fighter III: 3rd Strike (1999): Introdusse le parate
- Street Fighter V (2016): Affinò il gioco online con rollback netcode
- Street Fighter 6 (2023): Aggiunse il Drive System e un hub open-world
Impatto Culturale
- Presenza globale negli esports (pilastro dell'EVO Championship Series)- Personaggi iconici: Ryu, Chun-Li, Akuma
- Musica: Temi memorabili (Il tema di Guile diventato un meme)
Perché Resiste
Street Fighter bilancia accessibilità e profondità tecnica, offrendo un potenziale di maestria infinito mentre accoglie nuovi giocatori.🎮Tutti i Giochi Retro Street Fighter
An unlicensed Street Fighter racing parody where characters battle in go-karts using their signature moves. Features 8 playable fighters including Ryu, Chun-Li, and M. Bison racing through global-themed tracks with special attacks.
Un action-platformer futuristico con Ken di Street Fighter nell'anno 2010. Combattimenti veloci con armi potenziabili e livelli platform impegnativi attraverso mondi alieni.
Street Fighter II: The World Warrior è un picchiaduro arcade del 1991 sviluppato e pubblicato da Capcom. Il sequel del primo Street Fighter rivoluzionò il genere introducendo il gioco competitivo a due giocatori con otto personaggi unici, ognuno con mosse speciali e stili di combattimento distintivi.
Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting è un picchiaduro arcade del 1992 sviluppato da Capcom. Il primo aggiornamento ufficiale di Street Fighter II introdusse un gameplay più veloce, personaggi ribilanciati e nuove varianti di mosse speciali, rispondendo alle esigenze della scena competitiva che aveva ormai dominato l'originale.
Il primo grande aggiornamento di Street Fighter II, che permetteva di selezionare tutti e quattro i boss (Balrog, Vega, Sagat e M. Bison) e introduceva i mirror match. Un bilanciamento raffinato e nuove palette di colori lo resero il picchiaduro competitivo definitivo della sua epoca.
Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams è un picchiaduro arcade del 1995 sviluppato da Capcom. Funge sia da prequel a Street Fighter II che da reboot del primo Street Fighter, introducendo uno stile grafico ispirato agli anime e nuovi sistemi di combattimento come gli Alpha Counter e le Chain Combo.
Street Fighter III: 3rd Strike è un picchiaduro arcade del 1999 sviluppato da Capcom. L'ultima evoluzione di Street Fighter III è considerata uno dei migliori picchiaduro mai realizzati, grazie all'introduzione del rivoluzionario sistema di Parry e un'animazione hand-drawn dalla fluidità insuperata.
Street Fighter Zero 2 Alpha è un'edizione potenziata del 1996 di Street Fighter Alpha 2, pubblicata esclusivamente negli arcade giapponesi. Questa versione introduce nuove meccaniche di gioco tra cui il potente movimento difensivo 'Alpha Counter', set di mosse ampliati e un bilanciamento che influenzerà i futuri capitoli della serie.
Il culmine della serie Alpha con il roster più ampio del franchise (34 personaggi). Introduce l'innovativo sistema 'ISM' che permette di scegliere tra diversi stili di combattimento (A-ISM, X-ISM, V-ISM) che modificano radicalmente le meccaniche di gioco.
Un divertente spin-off di Street Fighter con personaggi in stile chibi e meccaniche di raccolta gemme. Conosciuto come 'Pocket Fighter' in Giappone, questo gioco CPS-2 unisce una grafica carina a un gameplay di combattimento profondo.
Il picchiaduro che ha definito una generazione presenta 8 guerrieri giocabili con mosset uniche, controlli a sei pulsanti e una modalità versus competitiva che ha rivoluzionato le sale giochi di tutto il mondo.
L'aggiornamento turbo del fenomeno dei picchiaduro introduce un gameplay più veloce, quattro boss giocabili (Balrog, Vega, Sagat, M. Bison) e impostazioni di velocità regolabili che divennero lo standard competitivo.











