
Fix-It Felix Jr.
Platformer retro berdasarkan game arcade dari Disney Wreck-It Ralph. Main sebagai Felix untuk memperbaiki bangunan yang dirusak Ralph sambil menghindari rintangan.
Kontrol
Tentang Game Ini
Adaptasi setia game arcade fiksi tahun 1980-an dari film Wreck-It Ralph, kini bisa dimainkan di Genesis.
Grafik bergaya 8-bit dan musik chiptune seperti di film.
Termasuk semua power-up asli seperti Palu Ajaib dan Palu Emas untuk memperbaiki jendela lebih cepat.
Direkomendasikan berdasarkan riwayat Anda
Game Terkait
Berdasarkan film animasi Disney, game action-platformer ini memungkinkan pemain mengalami kedua sisi perjalanan Ralph - sebagai penjahat di Fix-It Felix Jr. dan pahlawan di Sugar Rush. Fitur mini-game gaya arcade autentik dan kameo karakter.
Game platform legendaris dari Nintendo dimana pemain mengontrol Mario atau Luigi (mode multipemain) untuk menyelamatkan Putri Toadstool dari Bowser di Kerajaan Jamur. Mengubah industri game selamanya.
Sekuel sejati yang memperkenalkan power-up baru, fisika canggih, dan sistem cuaca dinamis. Mario & Luigi selamatkan Putri Peach dari armada kapal udara Bowser.
The infamous 'true sequel' to Super Mario Bros. originally released only in Japan as 'Super Mario Bros. 2' for the Famicom Disk System. Features 32 brutally difficult levels with poison mushrooms, backward warps, and deceptive wind mechanics.
Super Mario Bros. 3 adalah game platform yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Nintendo untuk NES. Dirilis tahun 1988 di Jepang dan 1990 secara internasional, memperkenalkan fitur revolusioner seperti peta dunia, beragam power-up termasuk Kostum Tanuki, dan mekanika scrolling canggih. Sering dianggap sebagai salah satu game terbaik sepanjang masa, menetapkan standar baru untuk gameplay platform dan desain level kreatif.
Port NES tahun 1983 dari game arcade seminal Nintendo tahun 1981 yang memperkenalkan Mario (sebagai Jumpman) dan Donkey Kong. Pemain memanjat lokasi konstruksi untuk menyelamatkan Pauline dari kera raksasa di empat tahap ikonik: 25m, 50m, 75m, dan 100m.





