Koleksi Game Mesin Arcade
Gaming arcade mewakili mesin koin-op yang mendominasi game video dari 1970-an hingga 1990-an. Kabinet arcade memiliki hardware khusus yang sering lebih kuat dari konsol rumahan sezamannya, menawarkan grafis dan pengalaman gameplay mutakhir. Judul ikonik seperti Pac-Man (1980), Space Invaders (1978), dan Street Fighter II (1991) menjadi fenomena budaya. Arcade berfungsi sebagai pusat sosial untuk bersaing mendapatkan high score atau bertarung di game fighting dan olahraga. Industri arcade mencapai puncaknya sebelum crash game Amerika Utara 1983, tetapi tetap kuat di Jepang sepanjang 1990-an dengan game 3D canggih menggunakan teknologi laserdisc dan controller khusus. Meski konsol rumahan akhirnya melampaui keunggulan teknis arcade, arcade tetap penting untuk melestarikan pengalaman unik melalui kontrol khusus (light gun, racing wheel, dance pad) dan desain kabinet besar yang tak bisa direplikasi di rumah. Arcade modern telah berevolusi menjadi pusat hiburan dengan game redemption prize dan pengalaman VR.
Semua Mesin Arcade Game
Game golf arcade cepat dengan 4 pegolf internasional di 6 lapangan kejuaraan. Dikenal dengan kontrol 3 tombol intuitif dan grafik pixel art yang hidup.
Game pertarungan crossover pertama Capcom yang menampilkan pertarungan tim antara karakter X-Men Marvel dan Street Fighter. Memperkenalkan sistem kombo 'Variable Cross'.
Game pertarungan pertama Capcom berlisensi Marvel. Dasar bagi seri Marvel vs. Capcom.
Three Wonders adalah game arcade Capcom tahun 1991 yang menampilkan tiga game berbeda dalam satu kabinet: shooter horizontal 'Midnight Wanderers', puzzle-platformer 'Chariot', dan action-platformer 'Don't Pull'. Kompilasi unik ini memamerkan kemampuan hardware CPS-1 dengan visual yang hidup dan beragam gaya gameplay.
Darkstalkers: The Night Warriors adalah game fighting Capcom tahun 1994 dengan karakter bertema horor yang bertarung dalam turnamen supernatural. Sebagai game fighting pertama Capcom setelah Street Fighter II, memperkenalkan chain combo, air block, dan mekanik spesifik karakter yang memengaruhi game fighting masa depan.
Matrimelee (dikenal di Jepang sebagai Shin Gouketsuji Ichizoku Toukon) adalah game pertarungan 2D tahun 2003 yang dikembangkan oleh Noise Factory dan diterbitkan oleh Atlus. Sebagai entri kelima dalam seri Power Instinct, game ini menampilkan karakter eksentrik, alur cerita bertema pernikahan, dan kembalinya mekanik 'penuaan' khas seri di mana karakter terlihat menua selama pertandingan.
Dungeons & Dragons: Menara Malapetaka adalah game arcade beat 'em up fantasi yang dikembangkan Capcom tahun 1993. Berdasarkan aturan Advanced D&D, menampilkan empat kelas karakter yang bisa dimainkan dengan elemen RPG, jalur bercabang, dan manajemen inventaris saat pemain bertarung melawan naga jahat Synn.
Final Fight adalah game arcade beat 'em up klasik yang dikembangkan dan diterbitkan Capcom tahun 1989. Berlatar di Metro City yang penuh kejahatan, pemain mengontrol salah satu dari tiga karakter - Cody, Haggar atau Guy - melawan gerombolan preman untuk menyelamatkan Jessica, putri Haggar yang diculik geng Mad Gear.
Puzzle Bobble adalah game puzzle arcade tahun 1994 yang dikembangkan Taito, menampilkan karakter Bubble Dragon menggemaskan dari seri Bubble Bobble. Pemain menembak gelembung warna untuk mencocokkan tiga atau lebih, membersihkan papan sambil bersaing melawan waktu dan tata letak level cerdas.
Puzzle Bobble 2 adalah game puzzle arcade tahun 1995 yang dikembangkan Taito, menampilkan karakter Bubble Dragon dari seri Bubble Bobble. Pemain menembakkan gelembung warna untuk mencocokkan tiga atau lebih, dengan gelembung power-up baru dan desain level menantang yang memperdalam formula aslinya.
Top Hunter adalah game aksi-platform arcade 1994 yang dikembangkan SNK, menampilkan dua pemburu bayaran yang bisa dimainkan - Roddy dan Cathy - saat bertarung melintasi dunia alien yang hidup. Menggabungkan pertarungan beat 'em up side-scrolling dengan elemen platformer dan serangan kooperatif khusus.
Game balap rally arcade revolusioner Sega dengan fisika tanah realistis, cuaca dinamis, dan suara ikonik 'Game Over Yeah!'. Versi Twin/DX menambahkan multiplayer kabinet tertaut.
Spin-off Street Fighter bergaya chibi dengan mekanik pengumpulan permata. Dikenal sebagai 'Pocket Fighter' di Jepang.
Super Puzzle Fighter II Turbo adalah game puzzle kompetitif arcade tahun 1996 yang dikembangkan Capcom, menampilkan versi chibi karakter Street Fighter dan Darkstalkers. Pemain bertarung dengan mencocokkan permata berwarna untuk membuat permata penghancur yang membersihkan layar lawan saat diaktifkan.
Game rally arcade hardcore dengan fisika drift realistis dan handling mobil rally otentik. Penerus spiritual 'Drift Out' dengan teknologi Neo Geo yang ditingkatkan.
Game hybrid beat'em up/RPG legendaris Capcom di alam D&D. Fitur kustomisasi karakter mendalam, mantra sihir dan jalur bercabang dengan beberapa ending.
Super Dodge Ball adalah game olahraga arcade yang dikembangkan oleh Technōs Japan. Dirilis pada 1987, menampilkan gameplay dodge ball yang berlebihan dengan gerakan khusus dan tim internasional. Pemain mengontrol tim dari berbagai negara dalam pertandingan cepat dengan tata letak lapangan unik dan tembakan kuat.
Money Puzzle Exchanger adalah game puzzle unik di mana pemain menukar koin untuk membuat kecocokan. Tujuannya adalah dengan strategis menukar koin yang berdekatan untuk menciptakan kombinasi jenis dan nilai yang sama, menyebabkannya bergabung menjadi denominasi yang lebih tinggi dan akhirnya menghilang dari papan.

















