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कैपकॉम द्वारा विकसित और प्रकाशित 1991 की एक आर्केड फाइटिंग गेम। मूल स्ट्रीट फाइटर का यह सीक्वल आठ अद्वितीय पात्रों के साथ प्रतिस्पर्धी बनाम प्ले को पेश करके इस शैली में क्रांति ला दी, जिनमें से प्रत्येक के विशेष हमले और लड़ाई शैली अलग-अलग हैं।
कैपकॉम द्वारा विकसित और प्रकाशित 1992 की एक आर्केड फाइटिंग गेम। स्ट्रीट फाइटर II का पहला आधिकारिक अपडेट जिसने तेज गेमप्ले, संतुलित पात्र और नए विशेष हमलों के प्रकार पेश किए, जो मूल गेम में महारत हासिल कर चुके प्रतिस्पर्धी दृश्य को ध्यान में रखकर बनाया गया था।
स्ट्रीट फाइटर 2 का पहला बड़ा अपडेट, जिसमें सभी चार बॉस किरदार (बालरोग, वेगा, सागत और एम. बाइसन) खेलने योग्य बने और मिरर मैच की शुरुआत हुई। परिष्कृत गेमप्ले संतुलन और नए रंग पैलेट ने इसे अपने समय का सर्वोत्कृष्ट प्रतिस्पर्धी फाइटिंग गेम बना दिया।
कैपकॉम द्वारा विकसित और प्रकाशित 1995 की एक आर्केड फाइटिंग गेम। यह स्ट्रीट फाइटर II की प्रीक्वल और मूल स्ट्रीट फाइटर की रीबूट दोनों के रूप में कार्य करती है, जिसमें एक नई एनीमे-प्रेरित आर्ट स्टाइल और अल्फा काउंटर और चेन कॉम्बो सहित परिष्कृत फाइटिंग सिस्टम पेश किए गए हैं।
कैपकॉम द्वारा विकसित और प्रकाशित 1999 की एक आर्केड फाइटिंग गेम। स्ट्रीट फाइटर III का अंतिम संस्करण अब तक के सबसे महान फाइटिंग गेम्स में से एक के रूप में प्रतिष्ठित है, जिसमें क्रांतिकारी पैरी सिस्टम पेश किया गया है और हाथ से बनी एनीमेशन है जो फ्लुइडिटी में अद्वितीय बनी हुई है।
स्ट्रीट फाइटर जीरो 2 अल्फा 1996 में जापानी आर्केड के लिए विशेष रूप से जारी स्ट्रीट फाइटर अल्फा 2 का संवर्धित संस्करण है। इसमें 'अल्फा काउंटर' रक्षात्मक मूव और संतुलित गेमप्ले शामिल है जो भविष्य के शीर्षकों की नींव बना।
अल्फा श्रृंखला का चरमोत्कर्ष जिसमें उस समय फ्रेंचाइज़ी के सबसे बड़े 34 फाइटर्स थे। नवप्रवर्तनकारी 'ISM' प्रणाली पेश करता है जो खेल मैकेनिक्स को मूलभूत रूप से बदलने वाली विभिन्न लड़ाई शैलियों (A-ISM/X-ISM/V-ISM) के बीच चयन की अनुमति देता है।
SNK द्वारा नियो जियो आर्केड सिस्टम के लिए विकसित और प्रकाशित 1993 का एक हथियार-आधारित फाइटिंग गेम। 18वीं सदी के जापान में सेट, इसने जानबूझकर की गई गति, हथियार युद्ध मैकेनिक्स और प्रतिष्ठित रेज गेज सिस्टम को पेश करके फाइटिंग गेम्स में क्रांति ला दी।
1994 का एक हथियार-आधारित फाइटिंग गेम जिसे SNK ने नियो जियो आर्केड सिस्टम के लिए विकसित किया। इस सीक्वल में 5 नए किरदार, रेज गेज सिस्टम में सुधार और फैटैलिटी जोड़ी गई - जिसने इसे अपने समय के सबसे हिंसक फाइटिंग गेम्स में से एक बना दिया।
1995 का यह गेम सीरीज का क्रांतिकारी रीइनवेंशन था जिसमें ब्रांचिंग स्टोरीलाइन, स्टांस-बेस्ड कॉम्बैट और 'रेज स्लैश' सिस्टम पेश किया गया जिसने गेमप्ले को पूरी तरह बदल दिया।
1996 का यह गेम मूल समुराई शोडाउन सागा के क्लाइमैक्स के रूप में आया। इसने पार्ट 3 के मैकेनिक्स को रिफाइन किया और फैटैलिटीज जैसे फैन-फेवरिट एलिमेंट्स को वापस लाया।
28 पात्रों के साथ संतुलित संस्करण। क्रोध गेज प्रणाली और नए EX विशेष हमले।
Legendary crossover fighter with 36 characters from both companies, infamous for its unbalanced roster and chaotic Neo Geo sprite-based action.
क्लासिक आर्केड प्लेटफॉर्मर जहां खिलाड़ी टोकी को नियंत्रित करते हैं, एक जंगल योद्धा जो घातक प्रोजेक्टाइल थूकने वाले बंदर में बदल गया है। रंगीन ग्राफिक्स, चुनौतीपूर्ण गेमप्ले और हास्यपूर्ण रूपांतरण अवधारणा के लिए जाना जाता है।
SNK का आर्केड फुटबॉल सिमुलेशन जिसमें अतिशय सुपर शॉट्स और नियो-जियो की विशेष उच्च-ऊर्जा गेमप्ले है।
सॉकर ब्रॉल एसएनके का 1992 का एक आर्केड स्पोर्ट्स-फाइटिंग हाइब्रिड गेम है जो फुटबॉल नियमों को स्ट्रीट फाइटिंग के साथ जोड़ता है। खिलाड़ी 5 खिलाड़ियों की टीमों को नियंत्रित करते हैं जो गेंद चुराने और गोल करने के लिए मुक्केबाजी, किक और विशेष चालों का उपयोग कर सकते हैं। अतिरंजित हिंसा, सुपर शॉट्स और अद्वितीय क्षमताओं वाली अंतरराष्ट्रीय टीमों की विशेषताएं।
SNK का क्रांतिकारी आर्केड फुटबॉल गेम जिसने विशेष शॉट्स के लिए 'पावर गेज' सिस्टम पेश किया। जापान में 'तोकुटेन ओउ' नाम से जाना जाता है।
SNK का तेज़ फुटबॉल आर्केड गेम। अंतरराष्ट्रीय टीमें, ड्रामाई हेडर और सुपर शॉट्स। जापानी संस्करण 'तोकुटेन ओउ 2' अलग गेमप्ले के साथ।

















