
समुराई शोडाउन
SNK द्वारा नियो जियो आर्केड सिस्टम के लिए विकसित और प्रकाशित 1993 का एक हथियार-आधारित फाइटिंग गेम। 18वीं सदी के जापान में सेट, इसने जानबूझकर की गई गति, हथियार युद्ध मैकेनिक्स और प्रतिष्ठित रेज गेज सिस्टम को पेश करके फाइटिंग गेम्स में क्रांति ला दी।
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इस गेम के बारे में
गेम में हाओमारू, नाकोरुरू और गैलफोर्ड सहित 12 पात्र हैं, जिनमें से प्रत्येक अद्वितीय पहुंच और गुणों के साथ ऐतिहासिक रूप से प्रेरित हथियार हैं। समकालीन फाइटर्स के विपरीत, समुराई शोडाउन कॉम्बो चेन के बजाय रणनीतिक स्पेसिंग और दंडित किए गए हमलों पर जोर देता है।
नवाचारों में विरोधियों को निहत्था करना, संदर्भ-संवेदी रक्त प्रभाव और रेज मोड शामिल हैं जो स्वास्थ्य कम होने पर अस्थायी रूप से नुकसान को बढ़ाता है। नियो जियो हार्डवेयर ने पारंपरिक जापानी कला प्रभावों के साथ विस्तृत स्प्राइट कार्य की अनुमति दी।
इस शैली के लिए अपने ताज़ा दृष्टिकोण के लिए प्रशंसित, समुराई शोडाउन ने कई गेम ऑफ द ईयर पुरस्कार जीते और एक लंबे समय तक चलने वाली श्रृंखला को जन्म दिया। इसके जानबूझकर किए गए गेमप्ले और सौंदर्य प्रामाणिकता ने इसे फाइटिंग गेम्स में एक सांस्कृतिक मील का पत्थर बना दिया।
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1994 का एक हथियार-आधारित फाइटिंग गेम जिसे SNK ने नियो जियो आर्केड सिस्टम के लिए विकसित किया। इस सीक्वल में 5 नए किरदार, रेज गेज सिस्टम में सुधार और फैटैलिटी जोड़ी गई - जिसने इसे अपने समय के सबसे हिंसक फाइटिंग गेम्स में से एक बना दिया।
1995 का यह गेम सीरीज का क्रांतिकारी रीइनवेंशन था जिसमें ब्रांचिंग स्टोरीलाइन, स्टांस-बेस्ड कॉम्बैट और 'रेज स्लैश' सिस्टम पेश किया गया जिसने गेमप्ले को पूरी तरह बदल दिया।
1996 का यह गेम मूल समुराई शोडाउन सागा के क्लाइमैक्स के रूप में आया। इसने पार्ट 3 के मैकेनिक्स को रिफाइन किया और फैटैलिटीज जैसे फैन-फेवरिट एलिमेंट्स को वापस लाया।
28 पात्रों के साथ संतुलित संस्करण। क्रोध गेज प्रणाली और नए EX विशेष हमले।
दिग्गज हथियार-आधारित फाइटर SNES पर आता है, जहां 12 योद्धा सामंती जापान में लड़ते हैं। सीरीज़ को परिभाषित करने वाली यूनिक रेज गेज सिस्टम और क्रूर तलवारबाजी का अनुभव करें।
SNK के हथियार-आधारित फाइटर का नियो-जियो पॉकेट अनुकूलन, सरलीकृत नियंत्रणों के साथ।





