
सुपर रोबोट वॉर्स: ओरिजिनल जनरेशन
सुपर रोबोट वॉर्स: ओरिजिनल जनरेशन 2002 की एक टैक्टिकल RPG है जिसमें लाइसेंस्ड एनीमे रोबोट के बजाय ओरिजिनल मेचा डिजाइन हैं। खिलाड़ी रयूसेई डेट और क्योसुके नानबू जैसे पायलटों की टुकड़ी को ग्रिड-आधारित लड़ाइयों में कॉम्बो अटैक और कस्टमाइजेबल हथियार सिस्टम के साथ नियंत्रित करते हैं।
नियंत्रण
इस गेम के बारे में
यह गेम पृथ्वी संघ सेना के एलियन आक्रमणकारियों से लड़ने की कहानी में बानप्रेस्तो के पिछले ओरिजिनल डिजाइनों को एक साथ लाता है। 'ट्विन बैटल सिस्टम' द्वारा समन्वित इकाई हमले, 50 से अधिक उन्नत यूनिट और खिलाड़ी की पसंद पर आधारित शाखाओं वाली कहानी मार्ग इसकी विशेषताएं हैं।
पोजिशनिंग और ऊर्जा प्रबंधन की आवश्यकता वाले गहन रणनीतिक गेमप्ले और विशेष हमलों के लिए एनीमे-स्टाइल युद्ध कटसीन के लिए जाना जाता है। गेम ने एक्सलेन ब्राउनिंग जैसे कई ओरिजिनल जनरेशन पात्रों को पेश किया जो श्रृंखला के प्रतीक बन गए।
मूल रूप से केवल जापान में जारी, 2006 में एक आधिकारिक अंग्रेजी स्थानीयकरण जारी किया गया। इसने कई सीक्वल जनरेट किए और बानप्रेस्तो के ओरिजिनल मेचा यूनिवर्स की नींव रखी, जिसे बाद में एनीमे और मंगा में रूपांतरित किया गया।
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गेम बॉय एडवांस के लिए पहला सुपर रोबोट वार्स शीर्षक, 16 अलग-अलग एनीमे श्रृंखलाओं से मेचा के साथ एक मूल कहानी प्रस्तुत करता है। नई 'युद्धपोत कमांड' प्रणाली और बेहतर स्प्राइट एनिमेशन पेश करता है।
16 अलग-अलग एनीमे श्रृंखलाओं के मेचा वाला चौथा GBA संस्करण, संयुक्त हमलों के लिए 'ट्विन बैटल सिस्टम' पेश करता है।
प्रतिष्ठित मेचा एनीमे श्रृंखलाओं के बीच क्रॉसओवर लड़ाई वाली एक रणनीतिक आरपीजी। खिलाड़ी ग्रिड-आधारित लड़ाइयों में एक अनुकूलन योग्य नायक और उनकी टीम की कमान संभालते हैं।
सुपर रोबोट वॉर्स आर एक रणनीतिक आरपीजी है जिसमें विभिन्न एनीमे श्रृंखलाओं के मेचा शामिल हैं। यह ग्रिड-आधारित रणनीतिक लड़ाई को कई मेचा यूनिवर्स को पार करने वाली मूल कहानी के साथ जोड़ता है।
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