
मैरी शेली का फ्रेंकनस्टाइन
1994 की फिल्म रूपांतरण पर आधारित, यह एक्शन-एडवेंचर गेम विक्टर फ्रेंकनस्टाइन की दुखद कहानी का अनुसरण करता है जब वह अपनी राक्षसी रचना बनाता है और अंततः उसका सामना करता है। खिलाड़ी उपन्यास के विभिन्न स्थानों पर दुश्मनों से लड़ते हुए और पहेलियों को हल करते हुए यात्रा करते हैं।
नियंत्रण
इस गेम के बारे में
गेम 1994 की केनेथ ब्राना फिल्म की कथानक को मुक्त रूप से अनुसरण करता है, जिसमें खिलाड़ी कहानी के विभिन्न बिंदुओं पर विक्टर फ्रेंकनस्टाइन और उसके प्राणी दोनों को नियंत्रित करते हैं।
गेमप्ले साइड-स्क्रॉलिंग एक्शन अनुक्रम और पहेली-समाधान खंडों के बीच बारी-बारी से होता है, जिसमें चरित्र विकास के लिए कुछ आरपीजी तत्व शामिल होते हैं।
मिश्रित समीक्षाओं के बावजूद, गेम शेली के गॉथिक उपन्यास के वायुमंडलीय व्याख्या और कई गेमप्ले शैलियों को मिश्रित करने के प्रयास के लिए उल्लेखनीय है।
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