
डॉन्की कॉंग
डॉन्की कॉंग निन्टेंडो का 1981 का क्लासिक आर्केड गेम है जिसने मारियो (मूल रूप से जंपमैन) को पेश किया और प्लेटफॉर्मर शैली की स्थापना की। खिलाड़ी चार प्रतिष्ठित चरणों में विशालकाय वानर डॉन्की कॉंग से पॉलिन को बचाने के लिए सीढ़ियों पर चढ़ते हैं और बैरल के ऊपर कूदते हैं।
नियंत्रण
इस गेम के बारे में
मारियो (तब जंपमैन) की पहली उपस्थिति एक बढ़ई के रूप में जो अपनी प्रेमिका पॉलिन को डॉन्की कॉंग से बचाने की कोशिश करता है।
अपने समय के लिए क्रांतिकारी मल्टी-स्क्रीन चरण (25m, 50m, 75m, 100m) प्रत्येक में अद्वितीय प्लेटफॉर्मिंग चुनौतियाँ और पहली बार लुढ़कते बैरल बाधाएँ।
पहला सच्चा प्लेटफॉर्म गेम माना जाता है, जिसने कूदने की मैकेनिक पेश की जो इस शैली को परिभाषित करेगी, डॉन्की कॉंग द्वारा बैरल लुढ़काना मुख्य बाधा है।
निन्टेंडो की पहली बड़ी अंतरराष्ट्रीय सफलता बनी, जिसने गेमिंग की सबसे स्थायी श्रृंखलाओं में से एक को जन्म दिया और प्रमुख निन्टेंडो पात्रों की स्थापना की।
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