Collection de jeux de RPG tactique
Les TRPG allient combat sur grille, customisation d'unités et profondeur stratégique, créant des échecs RPGisés. De Fire Emblem (NES) à Final Fantasy Tactics (PS), ils récompensent la planification.
Évolution
- Pionniers (1980s): Dragon Quest Wars (NES) introduisit les grilles- Âge d'or (1990s): Shining Force (Megadrive) et Tactics Ogre (SNES) peaufinèrent les systèmes
- Ère 3D: Vandal Hearts (PS) apporta la 3D isométrique
- Portables: Advance Wars (GBA) et Disgaea (NDS) perfectionnèrent les TRPG portables
Mécaniques
- Mort permanente: Conséquences dans Fire Emblem- Systèmes de classe: Flexibilité dans FF Tactics
- Effets de terrain: Bonus d'élévation dans Military Madness (TurboGrafx)
Impact
- Inspira des jeux de société (adaptations de BattleTech)- Influence les jeux modernes (éléments RPG d'XCOM)
- Culte parmi les hardcore fans (suiveurs de NIS America)
🎮Tous les jeux rétro de RPG tactique
Vandal Hearts est un RPG tactique qui suit Ash Lambert et ses compagnons alors qu'ils découvrent une conspiration qui menace leur royaume. Le jeu présente un combat tactique basé sur une grille, une personnalisation profonde des personnages grâce aux classes de travail et une histoire mature avec intrigue politique et dilemmes moraux.
Vandal Hearts II est un RPG tactique qui améliore son prédécesseur avec un système de tours simultanés innovant. Se déroulant sur un nouveau continent avec des intrigues politiques complexes, le jeu suit deux mercenaires pris dans une guerre expansive entre nations. Caractérisé par une profonde personnalisation des personnages et des choix moralement ambigus.
Brigandine est un RPG tactique épique se déroulant sur le continent de Forsena, où six nations se battent pour le contrôle des légendaires Pierres Runes. Les joueurs commandent des chevaliers et des créatures mythiques dans une guerre stratégique, gérant des territoires et développant des armées à travers des campagnes au tour par tour.
Tear Ring Saga est un RPG tactique créé par Shouzou Kaga, créateur de la série Fire Emblem, après avoir quitté Nintendo. Le jeu présente un gameplay stratégique profond, des chemins d'histoire ramifiés et des relations de personnages complexes situés sur le continent de Lieberia.
PoPoLoCrois Story est un RPG tactique développé par G-Artists et sorti sur PlayStation en 1996. Basé sur le manga à succès de Yosuke Tamori, le jeu suit le prince Pietro dans sa quête pour sauver sa mère d'un mystérieux sommeil éternel. L'aventure commence comme une simple mission mais se transforme en un voyage épique sur l'amour, la compassion et l'amitié. Avec ses superbes cinématiques d'anime dessinées à la main et son système de combat tactique en grille se déroulant en continu sur le terrain, PoPoLoCrois Story propose une charmante féerie à la profondeur stratégique bien plus marquée qu'il n'y paraît.
Ce RPG tactique suit Nick et ses alliés combattant le maléfique Iom pour récupérer l'épée légendaire. Batailles sur grille, promotions de classe et adaptation portable du gameplay signature.
Le chapitre final de la trilogie Game Gear Shining Force Gaiden, reliant l'histoire entre Shining Force et Shining Force II. Batailles tactiques au tour par tour avec un groupe de personnages uniques.
Un RPG stratégique révolutionnaire sur Sega CD avec combats au tour par tour sur cartes isométriques, 4 seigneurs jouables aux armées uniques et audio qualité CD renforçant son récit dark fantasy.
Shining Force CD est un RPG tactique développé pour Sega CD en 1994. Il sert de remake/compilation des jeux Game Gear Shining Force Gaiden, amélioré avec un audio qualité CD, des cinématiques animées et du contenu étendu. Les joueurs dirigent une équipe de guerriers dans des combats au tour par tour contre le maléfique Iom et son armée démoniaque.
Sakura Wars (サクラ大戦) est un hybride innovant de RPG tactique et de simulateur de rencontres se déroulant dans un Tokyo steampunk alternatif des années 1920. Incarnant l'officier naval Ichiro Ogami, les joueurs commandent une unité de combat mécanisée féminine tout en développant des relations affectant directement les performances au combat. Pionnier du 'Live & Interactive Picture System' (LIPS) pour des choix de dialogue en temps réel, mélangeant combat tactique et éléments de roman visuel.
Sakura Wars 2: Thou Shalt Not Die (サクラ大戦2 ~君、死にたもうことなかれ~) élève le mélange de combat tactique et de simulateur de rencontres à de nouveaux sommets avec une histoire poignante six mois après l'original. L'Imperial Combat Revue affronte sa pire crise quand un mystérieux Conseil du Sanctuaire Noir menace Tokyo avec des légions de mechs démoniaques, forçant le Capitaine Ogami à réunir la Division Fleur tout en formant des recrues. Cette suite introduit des systèmes LIPS améliorés, des environnements destructibles et le révolutionnaire 'Système de Confiance' affectant de multiples fins.
Shining Force III est une trilogie de RPG tactique développée par Camelot pour Sega Saturn, représentant l'apogée de la série Shining Force. Le jeu propose trois scénarios complets qui s'entrelacent pour raconter une histoire épique sous différents angles. Avec son combat tactique profond, ses personnages mémorables et ses embranchements narratifs, il est considéré comme l'un des meilleurs RPG stratégiques jamais créés.
Shining Force III Scénario 2 continue la trilogie épique du point de vue de l'armée de la République, suivant le médecin devenu guerrier Medion et ses compagnons. Le jeu présente des intrigues interconnectées avec le premier scénario, avec des choix de joueur qui se transfèrent pour créer une expérience narrative personnalisée à travers toute la trilogie.
Shining Force III Scénario 3 conclut la trilogie épique en unissant les trois armées contre la véritable menace de l'ancienne Secte Bulzome. Les joueurs contrôlent le protagoniste Julian et sont témoins de la convergence des intrigues des scénarios précédents, avec leurs choix accumulés façonnant dramatiquement la confrontation finale et les multiples fins possibles.
Langrisser III est un jeu de rôle stratégique développé par Masaya Games et publié par NCS pour Sega Saturn. Sorti en 1996, le jeu sert de préquelle à toute la série Langrisser, se déroulant 200 ans avant le jeu original. Il suit l'histoire de Diehârde, un jeune mercenaire pris dans une guerre continentale, et introduit des systèmes narratifs et de jeu révolutionnaires qui ont considérablement fait évoluer la franchise.














