Collection de jeux de Combat
Depuis que Street Fighter II (1991) a révolutionné les arcades, ce genre excelle avec contrôles précis, personnages variés et profondeur compétitive. Des classiques comme Mortal Kombat (Arcade) et Super Smash Bros. (N64) ont défini son âge d'or.
Évolution
- Âge d'or arcade: Fatal Fury (NeoGeo), Tekken (PlayStation)- Guerres de consoles: Killer Instinct (SNES), Virtua Fighter (Genesis)
- Ère portable: Street Fighter Alpha 3 (GBA), Super Smash Bros. sur DS
- Moderne: Batailles en ligne cross-platform (Guilty Gear)
Impact culturel
- Pionnier de l'esport (EVO Championship depuis 1996)- A inspiré films (Mortal Kombat) et hip-hop (paroles "Hadouken")
- Coups légendaires: Shoryuken, Fatality, Falcon Punch
Pourquoi on aime
Du fun en button mashing aux combos frame-perfect, pour casuals et hardcores.🎮Tous les jeux rétro de Combat
Real Bout Fatal Fury Special est une version améliorée de Real Bout Fatal Fury, comprenant tous les personnages des précédents jeux Fatal Fury ainsi que des améliorations supplémentaires. Ce jeu de combat 2D de SNK offre des mécaniques de jeu raffinées, plusieurs plans de combat et le populaire système 'Ring Out'.
Final de la trilogie Real Bout avec nouveaux combattants et système à 2 plans amélioré. Introduit la populaire Li Xiangfei.
Street Fighter II: The World Warrior est un jeu de combat arcade de 1991 développé et édité par Capcom. Cette suite du Street Fighter original a révolutionné le genre en introduisant un mode versus compétitif avec huit personnages uniques aux coups spéciaux et styles de combat distincts.
Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting est un jeu de combat arcade de 1992 développé et édité par Capcom. La première mise à jour officielle de Street Fighter II introduisit un gameplay accéléré, des personnages rééquilibrés et de nouvelles variations de coups spéciaux, répondant à la scène compétitive ayant maîtrisé l'original.
La première mise à jour majeure de Street Fighter II, permettant de jouer les quatre boss (Balrog, Vega, Sagat et M. Bison) et introduisant les matchs miroirs. Son équilibrage et nouvelles palettes en firent le jeu de combat compétitif ultime de son époque.
Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams est un jeu de combat arcade de 1995 développé et édité par Capcom. Servant de préquelle à Street Fighter II et de reboot au original, il introduisit un nouveau style graphique anime et des systèmes de combat comme les Alpha Counters et Chain Combos.
Street Fighter III: 3rd Strike est un jeu de combat arcade de 1999 développé et édité par Capcom. Version finale de SFIII considérée comme un des meilleurs jeux de combat jamais créés, avec son système de Parade révolutionnaire et son animation manuelle inégalée.
Street Fighter Zero 2 Alpha est une version améliorée de 1996 de Street Fighter Alpha 2, sortie exclusivement dans les arcades japonaises. Elle introduit de nouveaux mécanismes comme la puissante contre-attaque 'Alpha Counter', des mouvements étendus et un gameplay rééquilibré influençant les futurs opus.
L'apogée de la série Alpha avec le plus grand roster de la franchise à l'époque (34 combattants). Introduit le système innovant 'ISM' permettant de choisir entre styles de combat (A-ISM/X-ISM/V-ISM) altérant radicalement les mécaniques.
Jeu de combat crossover avec 36 personnages des univers SNK et Capcom. Sprites redessinés et mécaniques de jeu chaotiques sur hardware Neo Geo.
Version définitive de MK3 avec tous les personnages de MK1-3 et de nouveaux combattants. Introduit les Brutalities et un système de combat amélioré.
Jeu de combat aux armes dans la Chine ancienne, avec système de 'Jauge de Rage' pour attaques spéciales.
Le premier jeu de combat croisé de Capcom opposant les X-Men de Marvel aux personnages de Street Fighter en mode 2 contre 2. Introduit le système de combo 'Variable Cross'.
Premier jeu de combat Capcom sous licence Marvel. Base de la série Marvel vs. Capcom.
Darkstalkers: The Night Warriors est un jeu de combat de 1994 développé par Capcom, mettant en scène des personnages horrifiques dans un tournoi surnaturel. Premier jeu de combat de Capcom après Street Fighter II, il introduisit les chain combos, la garde aérienne et des mécaniques spécifiques aux personnages influençant les futurs jeux du genre.
Matrimelee (intitulé Shin Gouketsuji Ichizoku Toukon au Japon) est un jeu de combat 2D de 2003 développé par Noise Factory et édité par Atlus. Cinquième opus de la série Power Instinct, il propose des personnages excentriques, un scénario marital et le retour du système de 'vieillissement' où les personnages évoluent visuellement pendant les combats.
Spin-off déjanté de Street Fighter avec personnages chibi et mécanique de gemmes. Appelé 'Pocket Fighter' au Japon.
Karnov's Revenge, connu au Japon sous le nom Fighter's History Dynamite, est un jeu de combat de 1994 développé par Data East pour les salles d'arcade. Suite de Fighter's History, il propose des graphismes améliorés, de nouveaux personnages et coups spéciaux. Remarquable pour ses designs de personnages uniques et ses mécaniques innovantes.

















