
Tales of Phantasia
Tales of Phantasia ist ein wegweisendes Action-RPG, das ursprünglich von Wolf Team entwickelt und 1995 von Namco für das Super Famicom veröffentlicht wurde. Später erhielt es 1998 eine verbesserte PlayStation-Umsetzung. Das Spiel folgt Cress Albane, einem jungen Schwertkämpfer, der die Klinge seines Vaters erbt und sich auf eine epische Reise durch die Zeit begibt, um den Zauberer Dhaos zu besiegen. Mit dem innovativen Linear Motion Battle System, einer mitreißenden Orchesterpartitur von Motoi Sakuraba und vollständig vertonten Charakteren etablierte es viele Konventionen, die die langlebige Tales-of-Reihe prägen sollten.
Steuerung
Über dieses Spiel
Die PlayStation-Version verbessert den ursprünglichen 16-Bit-Klassiker erheblich durch vollständige Sprachausgabe während der Schlüsselszenen der Handlung, wunderschön neu gezeichnete Charakter-Sprites und einen remasterten Soundtrack. Sie führt den 'Grade-Shop' für den New Game+-Modus ein, der es den Spielern ermöglicht, verdiente Punkte zu übertragen und so den Wiederspielwert und Bonusfunktionen zu erhöhen.
Die Spieler durchqueren zwei unterschiedliche Epochen – Vergangenheit und Gegenwart – und scharen Verbündete wie die Klerikerin Mint, die Beschwörerin Arche und den halb-elfischen Bogenschützen Chester um sich. Die Erzählung behandelt ernste Themen wie Umweltzerstörung, die Folgen unkontrollierter magischer Macht und die zyklische Natur von Konflikten über Generationen hinweg.
Als Vorläufer des 'Tales of'-Franchise kann Phantasias Einfluss nicht hoch genug eingeschätzt werden. Sein Echtzeit-Kampfsystem, die Charakter-Sketche und die epische Erzählstruktur legten den Grundstein für beliebte Titel wie Symphonia und Vesperia. Die PlayStation-Version bleibt die definitive klassische Ausgabe für Puristen und Sammler.
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