
Shining in the Darkness
Shining in the Darkness ist ein Dungeon-Crawler-RPG aus der Egoperspektive, das die Shining-Serie begründete. Spieler erkunden ein labyrinthisches Verlies unter einem Königreich, bekämpfen Monster und lösen Rätsel, um eine entführte Prinzessin zu retten.
Steuerung
Über dieses Spiel
Das Spiel führte viele Elemente ein, die zu Markenzeichen der Serie wurden, darunter rundenbasierte Kämpfe mit Mehrfachperspektiven und ein Magiesystem. Das Verlies verfügt über eine automatische Kartografierungsfunktion, die erkundete Bereiche anzeigt.
Bemerkenswert ist die 3D-ähnliche Dungeon-Darstellung auf 16-Bit-Hardware, die mit der Egoperspektive und dem atmosphärischen Soundtrack starke Immersion erzeugt. Die Gruppe umfasst den Krieger Pyra, den Magier Milo und den vom Spieler erstellten Protagonisten.
Shining in the Darkness legte den Grundstein für die Taktikserie Shining Force und ist selbst ein solider Dungeon-Crawler. Schwierigkeitsgrad und tiefgründiges Dungeon-Design wurden von RPG-Enthusiasten gelobt.
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