
Samurai Shodown III: Blades of Blood
Samurai Shodown III: Blades of Blood ist ein Waffen-Kampfspiel von 1995 für das Neo-Geo-Arcade-System. Diese radikale Neuinterpretation führte verzweigte Handlung, kampfstilbasierte Mechaniken und das revolutionäre 'Rage Slash'-System ein.
Steuerung
Über dieses Spiel
14 Charaktere inklusive 'Slash'- (technisch) und 'Bust'- (stark) Varianten mit unterschiedlichen Movesets. Neue Charaktere wie Zankuro Minazuki bringen frische Waffenstile.
Neuerungen: Rage-Slash-Anzeige (sofortige Maximalangriffe), Offensiv-/Defensiv-Stance-Wechsel und Geländeschadensmodifikatoren. Neo-Geo-Hardware ermöglicht flüssige Animationen mit dynamischen Wettereffekten.
Trotz Kontroversen um drastische Änderungen für ambitionierten Redesign und technische Leistungen gelobt. Kultstatus durch High-Risk-Kampfsystem und multiple Storyausgänge.
Bewertungen und Rezensionen
Noch keine Bewertungen. Seien Sie der erste, der bewertet!
Empfohlen basierend auf deinem Spielverlauf
Ähnliche Spiele
Samurai Shodown ist ein Waffen-Kampfspiel von 1993, entwickelt und veröffentlicht von SNK für das Neo-Geo-Arcade-System. Im Japan des 18. Jahrhunderts angesiedelt, revolutionierte es den Genre durch bedachtes Tempo, Waffenkampfmechaniken und das ikonische Wut-Messersystem.
Samurai Shodown II ist ein Waffen-Kampfspiel von 1994 für das Neo-Geo-Arcade-System. Der Nachfolger des bahnbrechenden Originals führte 5 neue Charaktere ein, verfeinerte das Wut-Messersystem und fügte brutale Finishing Moves hinzu.
Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge ist ein Waffen-Kampfspiel von 1996 für das Neo-Geo-Arcade-System. Höhepunkt der Originalserie, verfeinerte IIIs Mechaniken und brachte beliebte Elemente wie Finishing Moves zurück.
Endgültige Version mit 28 Charakteren. Verbessertes Wutsystem und neue EX-Spezialattacken.
Der legendäre Waffen-Fighter auf dem SNES. 12 Krieger im feudalen Japan. Einzigartiges Wut-System und brutale Schwertkämpfe.
Die NeoGeo Pocket-Version von SNKs Waffenkampfspiel mit vereinfachten Steuerung.





