
Metroid: Rogue Dawn
HackMetroid: Rogue Dawn ist eine inoffizielle Fan-made-Prequel zum ursprünglichen Metroid von 1986, veröffentlicht im Jahr 2017. Angesiedelt vor Samus Arans Mission auf dem Planeten Zebes, steuern die Spieler Dawn Aran, eine menschliche Agentin, die von Kindheit an von Ridley aufgezogen und manipuliert wurde. Basierend auf der originalen NES-Metroid-Engine bietet es völlig neue Grafik, Musik, Leveldesigns und Gameplay-Verbesserungen.
Steuerung
Über dieses Spiel
Entwickelt von Grimlock, Optomon und snarfblam über mehrere Jahre, stellt Rogue Dawn einen der ehrgeizigsten ROM-Hacks dar, die jemals für das NES erstellt wurden. Anstatt einfach das Originalspiel zu modifizieren, baute das Team fast jeden Aspekt von Grund auf neu auf, während das Kerngefühl von Metroid erhalten blieb. Das Ergebnis ist eine vollständige Prequel-Geschichte, die sich wie eine verlorene offizielle Veröffentlichung der späten NES-Ära anfühlt.
Das Spiel führt zahlreiche Verbesserungen der Lebensqualität ein, während es eine herausfordernde Erkundung beibehält. Spieler beginnen mit 99 Gesundheitseinheiten statt 30, finden Aufladestationen in der Welt und haben Zugang zu einer integrierten Radarkarte—Funktionen, die die Frustrationen des Originals angehen, ohne seinen Geist zu beeinträchtigen. Dawns Helm erscheint oder verschwindet je nachdem, ob sie sich in gefährlichen Umgebungen befindet—ein subtiles Detail, das die Immersion verbessert.
Die Erzählung erkundet dunkles Terrain für die Metroid-Serie und versetzt die Spieler in die Rolle einer widerstrebenden Antagonistin. Dawn Aran, als Kind aus einer zerstörten Föderationskolonie genommen, wird Ridleys erste menschliche Agentin. Ihre Mission: Das erste Metroid-Exemplar von einem Forschungsschiff der Föderation im Orbit um SR388 zu bergen. Im Hintergrund der Umgebungen verteilte Texte erzählen diese Geschichte und schaffen Atmosphäre, ohne das Gameplay zu unterbrechen. Ein New Game+-Modus wird nach Abschluss freigeschaltet und erhöht den Wiederspielwert.
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