
GT Racing
GT Racing ist ein Rennspiel, das von Kazumi Totaka entwickelt und von Nintendo für den SNES veröffentlicht wurde. Mit Formel-1- und Straßenfahrzeugen bietet das Spiel Split-Screen-Multiplayer-Rennen mit einer einzigartigen Perspektive hinter dem Auto und pseudo-3D-Grafiken.
Steuerung
Über dieses Spiel
GT Racing war eines der ersten SNES-Spiele, das mit der Mode-7-Skalierungs- und Rotationstechnologie ein 3D-ähnliches Rennspielerlebnis versuchte.
Das Spiel enthält 16 verschiedene Strecken an internationalen Orten mit Wettereffekten und Tag/Nacht-Übergängen, die das Spielgeschehen beeinflussen.
Obwohl nicht so ausgereift wie spätere SNES-Rennspiele, war GT Racing für seinen ehrgeizigen Versuch einer realistischen Rennsimulation auf 16-Bit-Hardware bemerkenswert.
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