
Destruction Derby 64
Actionreiches Demolitions-Rennspiel mit realistischer Fahrzeugschadensphysik und Arena-Zerstörungsmodi. Enthält 8-Spieler-Splitscreen, 24 einzigartige Fahrzeuge und mehrere auf Kollisionen fokussierte Spielmodi.
Steuerung
Über dieses Spiel
Pionierarbeit in Soft-Body-Physik für realistische Verformungen - Fahrzeuge verbeulen sich je nach Aufprallwinkel/-geschwindigkeit. Die 'Impact Engine' berechnet 200+ Kollisionspunkte pro Auto, wobei Schäden das Handling beeinflussen.
6 riesige Arenen (u.a. ikonische 'Bowl of Death' mit mehrstöckigen Rampen) plus klassische Rennstrecken. Im 'Überlebensmodus' gibt es keine Checkpoints - man muss alle Gegner zerstören, bevor das eigene Auto versagt.
Unterstützt den Transfer Pak zum Import benutzerdefinierter Lackierungen aus der Game Boy Color-Version. Die 'Crash Cam'-Slow-Motion-Wiederholungen (heute Serien-Standard) zeigen spektakuläre Kollisionen aus mehreren Winkeln.
Von Looking Glass Studios (System Shock) entwickelt, forderte die N64-Hardware mit Physikberechnungen bei stabilen 30fps. Trotz Pop-in-Kritik wurde das chaotische Multiplayer-Erlebnis gefeiert.
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