1985 সালের গেম সংগ্রহ
1985 witnessed a seismic shift in video gaming, with groundbreaking releases that transformed living rooms into digital playgrounds. This collection celebrates the golden age of NES, Commodore 64, and Arcade classics that set new standards for gameplay, storytelling, and technical innovation.
Industry-Defining Titles
- Super Mario Bros. (NES): Nintendo's mustachioed plumber created the blueprint for modern platformers with precise controls and imaginative level design.- Tetris (PC): The Soviet-born phenomenon achieved global distribution, selling over 520 million copies to date.
- Gauntlet (Arcade): Atari's dungeon crawler pioneered four-player co-op with its iconic "Warrior needs food badly" voice lines.
Technological Leaps
- The Nintendo Entertainment System launched in North America, reviving the post-crash market with its 72-pin cartridge reliability.- Sega's Mark III (later Master System) introduced faster processors and advanced sprite scaling.
- Commodore 64 dominated computer gaming with superior sound chips enabling rich musical scores.
Cultural Phenomena
- The Oregon Trail (Apple II) taught history through dysentery simulations, becoming school computer lab legend.- Space Harrier (Arcade) wowed players with pseudo-3D "Super Scaler" technology and Yuzo Koshiro's electrifying soundtrack.
- Hang-On (Arcade) featured the first force feedback motorcycle cabinet, enhancing immersion.
Why 1985 Matters
These games established core design principles still used today: tight controls (Mario), addictive loops (Tetris), and multiplayer dynamics (Gauntlet). Our library preserves these masterpieces across 12+ authentic platforms, complete with CRT filter options for true retro authenticity.1985 বছরের 18 গেম দেখানো হচ্ছে - Page 2
জাপানি দাবা মাস্টার মাকোতো মোরিতাকে বৈশিষ্ট্যযুক্ত NES-এর জন্য একটি পেশাদার শোগি সিমুলেশন। শিক্ষানবিসদের জন্য একাধিক অসুবিধা স্তর এবং টিউটোরিয়াল সহ প্রামাণিক শোগি গেমপ্লে অফার করে।
ইয়ে আর কুং-ফু স্ট্রিট ফাইটারের পূর্বের একটি ক্লাসিক এক-বনাম-এক ফাইটিং গেম, যেখানে ১১টি স্বতন্ত্র লড়াইয়ের শৈলী সহ প্রতিপক্ষ রয়েছে। খেলোয়াড়রা ধীরে ধীরে কঠিন ম্যাচগুলিতে এগিয়ে যাওয়ার জন্য ঘুষি, লাথি এবং বিশেষ কৌশল আয়ত্ত করে।
স্কাই ডেস্ট্রয়ার হলো একটি উল্লম্ব স্ক্রোলিং শ্যুটার গেম যা টাইটো এনইএস-এর জন্য তৈরি করেছে। খেলোয়াড়রা বিভিন্ন মিশনে শত্রু বিমান ও স্থল লক্ষ্য ধ্বংস করতে একটি যুদ্ধবিমান নিয়ন্ত্রণ করে। গেমটিতে পাওয়ার-আপ ও চ্যালেঞ্জিং বস লড়াই রয়েছে।
স্টার ফোর্স হল হাডসন সফট দ্বারা এনইএস-এর জন্য তৈরি একটি উল্লম্ব স্ক্রোলিং শ্যুটার গেম। খেলোয়াড়রা একটি মহাকাশযান নিয়ন্ত্রণ করে যা গভীর মহাকাশে একাধিক স্তরে এলিয়েন শত্রুদের তরঙ্গের বিরুদ্ধে লড়াই করে।
Ninja Jajamaru-kun is a classic NES action-platformer developed by TOSE and published by Jaleco in 1985. Players control the young ninja Jajamaru as he battles through colorful stages to rescue Princess Sakura from the evil Onimaru.
ম্যাগ ম্যাক্স হল ১৯৮৫ সালের একটি অনন্য আর্কেড শ্যুটার গেম যেখানে ট্যাঙ্ক এবং রোবট মোডের মধ্যে পরিবর্তনশীল একটি মেকা রয়েছে। খেলোয়াড়রা ভবিষ্যতের শহরগুলিতে যুদ্ধ করে চৌম্বকীয় অংশ সংগ্রহ করে তাদের অস্ত্র আপগ্রেড করে, গেমপ্লেটি অনুভূমিক শুটিং এবং উল্লম্ব প্ল্যাটফর্মিং বিভাগের মধ্যে পরিবর্তিত হয়।
একটি ক্লাসিক টপ-ডাউন মিলিটারি শ্যুটার গেম যেখানে খেলোয়াড়রা সুপার জো-কে শত্রু-আক্রান্ত জঙ্গলের মধ্য দিয়ে নিয়ন্ত্রণ করে। গ্রেনেড নিক্ষেপ, মেশিন গান ফায়ার এবং তীব্র POW উদ্ধার মিশন বৈশিষ্ট্যযুক্ত।
গ্রিন বেরেট কোনামির ১৯৮৫ সালের একটি ক্লাসিক রান-এন্ড-গান আর্কেড গেম যেখানে খেলোয়াড়রা বিশেষ বাহিনীর সৈনিক নিয়ন্ত্রণ করে শত্রু ঘাঁটিতে অনুপ্রবেশ করে। দ্রুত-গতির অ্যাকশন, ছুরি যুদ্ধের মেকানিক এবং উত্তর আমেরিকায় 'Rush'n Attack' শিরোনামের জন্য পরিচিত।
আলফা মিশন হল একটি উল্লম্ব স্ক্রোলিং শুট 'এম আপ আর্কেড গেম যা 1985 সালে SNK দ্বারা বিকশিত এবং প্রকাশিত হয়েছিল। খেলোয়াড়রা একটি উচ্চ-প্রযুক্তির যুদ্ধ বিমান নিয়ন্ত্রণ করে শত্রু এবং শক্তিশালী বসদের বিরুদ্ধে লড়াই করে। গেমটিতে একটি অনন্য পাওয়ার-আপ সিস্টেম রয়েছে যেখানে সংগৃহীত আইটেমগুলি উন্নত অস্ত্র প্রভাবের জন্য একত্রিত করা যেতে পারে।
আর্ম রেসলিং হল নিন্টেন্ডোর ১৯৮৫ সালের একটি আর্কেড খেলা যাতে তীব্র এক-এক আর্ম রেসলিং ম্যাচ রয়েছে। খেলোয়াড়রা একটি অনন্য চাপ-সংবেদনশীল নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা ব্যবহার করে ক্রমবর্ধমান কঠিন প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে তাদের শক্তি পরীক্ষা করে যা বাস্তব আর্ম রেসলিং গতিবিদ্যা অনুকরণ করে।
অত্যন্ত কঠিন প্ল্যাটফর্মার যেখানে সশস্ত্র নাইট আর্থার প্রিন্সেস প্রিন-প্রিনকে দানব রাজা অ্যাস্টারথ থেকে উদ্ধার করতে ছয়টি পর্যায়ের অতিপ্রাকৃত ভয়াবহতার মধ্য দিয়ে যুদ্ধ করে।
Konami's Ping-Pong is a 1985 arcade table tennis simulation that pioneered the sports game genre. Using simple two-button controls and a trackball, it offered surprisingly realistic physics for its time, with spin mechanics and variable shot speeds.
Ninja-Kid II (known in Japan as NinjaKun Ashura no Shou) is a 1985 arcade action-platformer developed by UPL. The sequel to the original Ninja-Kid, it features improved graphics, more varied gameplay, and a unique character-switching mechanic.
Charlie Ninja is a fast-paced arcade action game where players control a ninja warrior battling through enemy fortresses. Known for its colorful graphics and tight controls, this 1985 release blends platforming with projectile combat across six challenging stages.

















