
উইনব্যাক: কভার্ট অপারেশনস
একটি অগ্রণী তৃতীয়-ব্যক্তি শ্যুটার গেম যেখানে খেলোয়ারেরা জিন-লুক কুগারকে নিয়ন্ত্রণ করে, একজন সন্ত্রাসবিরোধী এজেন্ট যে একটি দখলকৃত অস্ত্র সুবিধায় অনুপ্রবেশ করে। কভার মেকানিক্স প্রবর্তন করেছিল যা শিল্প মান হয়ে উঠেছে।
নিয়ন্ত্রণ
এই গেম সম্পর্কে
ওমেগা ফোর্স দ্বারা ডাইনেস্টি ওয়ারিয়ার্সের আগে উন্নীত, উইনব্যাক তার 'সুনির্দিষ্ট নিশানা' সিস্টেমের সাথে আধুনিক কভার শ্যুটারগুলির মূল মেকানিক্স স্থাপন করেছিল।
শিল্প কমপ্লেক্স ও সামরিক ঘাঁটিতে ১৫টি মিশন, একাধিক পদ্ধতিতে উদ্দেশ্য সাধন ও ধ্বংসযোগ্য পরিবেশ সহ।
গতিশীল ক্যামেরা সিস্টেম ও প্রাসঙ্গিক কভার মেকানিক্স বাস্তবায়নকারী প্রথম এন৬৪ গেমগুলির মধ্যে উল্লেখযোগ্য (১৯৯৯)।
আপনার খেলার ইতিহাস অনুযায়ী সুপারিশ
সম্পর্কিত গেমস
তৃতীয়-ব্যক্তি শ্যুটার গেম যেখানে খেলোয়াড়রা বাড়ির পরিবেশে ট্যান বাহিনীর বিরুদ্ধে গ্রিন আর্মির নেতৃত্ব দেয়। প্লাস্টিকের খেলনার নন্দনতত্ত্ব এবং ধ্বংসযোগ্য দৈনন্দিন জিনিসপত্র বৈশিষ্ট্যযুক্ত।
আর্মি মেন: সার্জেস হিরোজ ২ হল একটি থার্ড-পারসন শ্যুটার গেম যেখানে খেলোয়াড়রা ঘরোয়া পরিবেশে প্লাস্টিকের সৈন্য নিয়ন্ত্রণ করে। সার্জ ট্যান আর্মির সর্বশেষ আক্রমণ বন্ধ করতে ফিরে আসে।
জেট ফোর্স জেমিনি হল একটি থার্ড-পারসন শ্যুটার গেম যা রেয়ার ডেভেলপ করেছে এবং নিন্টেন্ডো ৬৪-এর জন্য নিন্টেন্ডো প্রকাশ করেছে। খেলোয়াড়রা জেট ফোর্স দলের তিন সদস্যকে নিয়ন্ত্রণ করে যারা মহাবিশ্ব রক্ষার জন্য দুষ্ট পতঙ্গসম্রাট মিজার ও তার সেনাবাহিনীর বিরুদ্ধে লড়াই করে।
পিয়ার্স ব্রসনানের চেহারা সহ একটি মূল বন্ড অ্যাডভেঞ্চার, ড্রাইভিং সিকোয়েন্স এবং তৃতীয়-ব্যক্তি শ্যুটার অ্যাকশন একত্রিত করে। GBA সংস্করণটি কনসোল অভিজ্ঞতার সাথে সঙ্গতিপূর্ণ গ্যাজেট-ভিত্তিক গেমপ্লে সহ শীর্ষ-ডাউন দৃষ্টিকোণ প্রদান করে।
১৯৯৭ সালের বন্ড চলচ্চিত্রের উপর ভিত্তি করে তৃতীয়-ব্যক্তি অ্যাকশন গেম। পিয়ার্স ব্রসনানের জেমস বন্ডকে ১২টি মিশনে নিয়ন্ত্রণ করুন, যাতে ড্রাইভিং সিকোয়েন্স, স্টিলথ গেমপ্লে এবং আইকনিক ওয়ালথার P99 ব্যবহার করে গ্যাজেট-ভিত্তিক যুদ্ধ রয়েছে।
সাইফন ফিল্টার ৩ হল ২০০১ সালের একটি থার্ড-পারসন শ্যুটার গেম যা মূল প্লেস্টেশন ত্রয়ীর সমাপ্তি ঘটায়। গেমটি আধুনিক সন্ত্রাসবিরোধী অপারেশন এবং প্রধান চরিত্র গেব লোগানের উত্স প্রকাশকারী ফ্ল্যাশব্যাক মিশনের মধ্যে পরিবর্তিত হয়। নতুন জেরা মেকানিক, দ্বৈত অস্ত্র এবং মিশন ব্রাঞ্চিং সিস্টেম প্রবর্তন করে যেখানে পছন্দগুলি পরবর্তী স্তরগুলিকে প্রভাবিত করে।





