
নাটস অ্যান্ড মিল্ক
নাটস অ্যান্ড মিল্ক একটি সুন্দর ১৯৮৪ সালের প্ল্যাটফর্মার গেম যেখানে খেলোয়াড়রা মিল্ক নামক একটি প্রিয় চরিত্র নিয়ন্ত্রণ করে, যে শত্রুদের এড়িয়ে ফল সংগ্রহ করার চেষ্টা করে। এর সুন্দর গ্রাফিক্স এবং চ্যালেঞ্জিং গেমপ্লের জন্য পরিচিত, এটি এনইএস-এর প্রথমদিকের গেমগুলির মধ্যে একটি ছিল এবং হাডসন সফটের মানসম্মত পরিবার-বান্ধব গেমের খ্যাতি প্রতিষ্ঠায় সহায়তা করেছিল।
নিয়ন্ত্রণ
এই গেম সম্পর্কে
সেই সময়ের জন্য উদ্ভাবনী প্ল্যাটফর্ম মেকানিক্স সহ ৫০টি ক্রমবর্ধমান কঠিন স্তর বৈশিষ্ট্যযুক্ত।
'ফল সংগ্রহ' গেমপ্লে প্রবর্তন করেছিল যা পরবর্তী প্ল্যাটফর্মারগুলিতে মান হয়ে উঠবে।
আরও গুরুতর সমসাময়িক গেমগুলির বিপরীতে এর রঙিন, কার্টুনিশ নান্দনিকতার জন্য উল্লেখযোগ্য।
দুই-খেলোয়াড় বিকল্প মোড অন্তর্ভুক্ত করে যেখানে খেলোয়াড়রা উচ্চ স্কোরের জন্য প্রতিযোগিতা করে।
আনন্দদায়ক সাউন্ডট্র্যাক এবং সহজ নিয়ন্ত্রণ এটিকে তরুণ খেলোয়াড়দের জন্য অ্যাক্সেসযোগ্য করে তুলেছিল।
আপনার খেলার ইতিহাস অনুযায়ী সুপারিশ
সম্পর্কিত গেমস
নিন্টেন্ডো দ্বারা তৈরি প্ল্যাটফর্ম গেম যেখানে মাশরুম কিংডম জুড়ে মেরিও বা লুইজি (মাল্টিপ্লেয়ার মোডে) প্রিন্সেস টোডস্টুলকে বাউসার থেকে উদ্ধার করেন। এই গেমটি ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রিকে চিরতরে বদলে দিয়েছে।
আসল গেমের সত্যিকারের সিক্যুয়েলে নতুন পাওয়ার-আপ, উন্নত ফিজিক্স এবং গতিশীল আবহাওয়া ব্যবস্থা রয়েছে। মারিও এবং লুইজি বাউসারের বিমানবহর থেকে প্রিন্সেস পিচকে বাঁচান।
The infamous 'true sequel' to Super Mario Bros. originally released only in Japan as 'Super Mario Bros. 2' for the Famicom Disk System. Features 32 brutally difficult levels with poison mushrooms, backward warps, and deceptive wind mechanics.
সুপার মারিও ব্রাদার্স ৩ হল নিন্টেন্ডো দ্বারা NES-এর জন্য উন্নীত ও প্রকাশিত একটি প্ল্যাটফর্ম গেম। ১৯৮৮ সালে জাপানে এবং ১৯৯০ সালে আন্তর্জাতিকভাবে প্রকাশিত, এটি ওয়ার্ল্ড ম্যাপ, তানুকি স্যুট সহ বিবিধ পাওয়ার-আপ, এবং উন্নত স্ক্রোলিং মেকানিক্সের মতো বৈপ্লবিক বৈশিষ্ট্য চালু করেছিল। প্রায়শই সর্বকালের সেরা ভিডিও গেমগুলির একটি হিসাবে বিবেচিত, এটি প্ল্যাটফর্ম গেমপ্লে ও সৃজনশীল স্তর নকশার জন্য নতুন মান নির্ধারণ করেছিল।
নিন্টেন্ডোর ১৯৮১ সালের মৌলিক আর্কেড গেমের ১৯৮৩ সালের NES পোর্ট যা মারিও (জাম্পম্যান হিসেবে) এবং ডঙ্কি কংকে পরিচয় করিয়ে দেয়। খেলোয়াড়রা চারটি আইকনিক স্তরে (২৫মি, ৫০মি, ৭৫মি, এবং ১০০মি) নির্মাণস্থলে আরোহণ করে পলিনকে বিশাল বানর থেকে উদ্ধার করে।
একটি সংকলন কার্টিজ যাতে আর্কেড ক্লাসিক 'ডঙ্কি কং' এবং এর সিক্যুয়েল 'ডঙ্কি কং জুনিয়র' রয়েছে। মারিওর (তখন জাম্পম্যান নামে পরিচিত) প্রথম উপস্থিতি পুনরায় অনুভব করুন যখন সে পলিনকে বিশাল বানর থেকে উদ্ধার করে, তারপর ডঙ্কি কং জুনিয়র হিসেবে মারিওর কবল থেকে তার বাবাকে উদ্ধার করুন।





