
ফেলিক্স দ্য ক্যাট
ফেলিক্স দ্য ক্যাট হাডসন সফট দ্বারা NES-এর জন্য উন্নীত একটি প্ল্যাটফর্ম গেম। ১৯৯২ সালে প্রকাশিত, এটি খল অধ্যাপকের থেকে তার প্রেমিকা কিটি উদ্ধারের জন্য আইকনিক কার্টুন বিড়ালের রঙিন অভিযান অনুসরণ করে। গেমটিতে নয়টি বর্ণময় স্তরে ফেলিক্সের দক্ষতা এবং চেহারা পরিবর্তন করে এমন পাওয়ার-আপ রূপান্তর বৈশিষ্ট্যযুক্ত।
নিয়ন্ত্রণ
এই গেম সম্পর্কে
ফেলিক্স জাদুর থলে সংগ্রহ করতে পারে যা তাকে রূপান্তরিত করে: গাড়ি ফেলিক্স ড্রাইভিংয়ের জন্য, ট্যাঙ্ক ফেলিক্স শুটিংয়ের জন্য এবং সাবমেরিন ফেলিক্স পানির নিচে নেভিগেশনের জন্য।
বন, মেঘ, পানির নিচ এবং এমনকি মহাকাশ সহ নয়টি বিশ্ব - প্রতিটিতে অনন্য শত্রু এবং প্ল্যাটফর্ম চ্যালেঞ্জ রয়েছে।
কার্টুনের ভিজ্যুয়াল স্টাইলের বিশ্বস্ত অভিযোজন এবং একটি NES গেমের জন্য উন্নত মসৃণ অ্যানিমেশনের জন্য উল্লেখযোগ্য।
NES জীবনচক্রে দেরিতে প্রকাশিত হওয়া সত্ত্বেও, এর আকর্ষণীয় উপস্থাপনা এবং উদ্ভাবনী পাওয়ার-আপ সিস্টেমের কারণে একটি ক্লাসিকে পরিণত হয়েছে।
আপনার খেলার ইতিহাস অনুযায়ী সুপারিশ
সম্পর্কিত গেমস
নিন্টেন্ডো দ্বারা তৈরি প্ল্যাটফর্ম গেম যেখানে মাশরুম কিংডম জুড়ে মেরিও বা লুইজি (মাল্টিপ্লেয়ার মোডে) প্রিন্সেস টোডস্টুলকে বাউসার থেকে উদ্ধার করেন। এই গেমটি ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রিকে চিরতরে বদলে দিয়েছে।
আসল গেমের সত্যিকারের সিক্যুয়েলে নতুন পাওয়ার-আপ, উন্নত ফিজিক্স এবং গতিশীল আবহাওয়া ব্যবস্থা রয়েছে। মারিও এবং লুইজি বাউসারের বিমানবহর থেকে প্রিন্সেস পিচকে বাঁচান।
The infamous 'true sequel' to Super Mario Bros. originally released only in Japan as 'Super Mario Bros. 2' for the Famicom Disk System. Features 32 brutally difficult levels with poison mushrooms, backward warps, and deceptive wind mechanics.
সুপার মারিও ব্রাদার্স ৩ হল নিন্টেন্ডো দ্বারা NES-এর জন্য উন্নীত ও প্রকাশিত একটি প্ল্যাটফর্ম গেম। ১৯৮৮ সালে জাপানে এবং ১৯৯০ সালে আন্তর্জাতিকভাবে প্রকাশিত, এটি ওয়ার্ল্ড ম্যাপ, তানুকি স্যুট সহ বিবিধ পাওয়ার-আপ, এবং উন্নত স্ক্রোলিং মেকানিক্সের মতো বৈপ্লবিক বৈশিষ্ট্য চালু করেছিল। প্রায়শই সর্বকালের সেরা ভিডিও গেমগুলির একটি হিসাবে বিবেচিত, এটি প্ল্যাটফর্ম গেমপ্লে ও সৃজনশীল স্তর নকশার জন্য নতুন মান নির্ধারণ করেছিল।
নিন্টেন্ডোর ১৯৮১ সালের মৌলিক আর্কেড গেমের ১৯৮৩ সালের NES পোর্ট যা মারিও (জাম্পম্যান হিসেবে) এবং ডঙ্কি কংকে পরিচয় করিয়ে দেয়। খেলোয়াড়রা চারটি আইকনিক স্তরে (২৫মি, ৫০মি, ৭৫মি, এবং ১০০মি) নির্মাণস্থলে আরোহণ করে পলিনকে বিশাল বানর থেকে উদ্ধার করে।
একটি সংকলন কার্টিজ যাতে আর্কেড ক্লাসিক 'ডঙ্কি কং' এবং এর সিক্যুয়েল 'ডঙ্কি কং জুনিয়র' রয়েছে। মারিওর (তখন জাম্পম্যান নামে পরিচিত) প্রথম উপস্থিতি পুনরায় অনুভব করুন যখন সে পলিনকে বিশাল বানর থেকে উদ্ধার করে, তারপর ডঙ্কি কং জুনিয়র হিসেবে মারিওর কবল থেকে তার বাবাকে উদ্ধার করুন।





