
أدفانس وورز ٢: صعود الثقب الأسود
التتمة المباشرة تعزز الصيغة الأصلية بـCOs جدد، قوى التاغ المزدوجة، وجيش الثقب الأسود الشرير. تقدم تأثيرات الطقس ودبابات النيو مع توسيع محرر الخرائط بشروط انتصار مخصصة.
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
تضيف 4 COs جدد (بما في ذلك هوك ولاش من الثقب الأسود) ليصبح المجموع 12، كل منهم به تحسينات على رسوميات قواهم الخارقة.
معارك التاغ تيم تسمح بإقران COs اثنين - قوتهم المشتركة يمكنها قلب المعارك اليائسة عند استخدامها بالتوقيت الصحيح.
نظام الطقس الجديد (مطر/ثلج) يؤثر على حركة ومدى رؤية الوحدات، مضيفاً طبقة إستراتيجية أخرى لخرائط ضباب الحرب.
بيعت 1.05 مليون نسخة. حافظت على 90/100 على ميتاكريتيك - أشيد بتوازنها المحسن لكن انتقدت لإعادة استخدام هياكل المهام.
توصيات بناءً على تاريخ لعبك
ألعاب ذات صلة
الإصدار الغربي الأول من سلسلة وورز الطويلة لـنينتندو يقدم قتال تكتيكي دوري مع وحدات CO الساحرة. يحتوي على 114 خريطة عبر أوضاع الحملة، المواجهة والتصميم مع ميكانيكيات ضباب الحرب المتقدمة.
الجزء الأفضل في السلسلة الإستراتيجية لـ نينتندو دي إس يعرض معارك بشاشتين حيث تتحكم بجيشين معاً. قاد دول التحالف ضد قوات الثقب الأسود في 30+ مهمة باستخدام فرق القادة الجديدة، حرب بجبهتين ونظام مسيرة النصر.
الجزء الثاني من سلسلة تقاطع ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية مع روبوتات من سلاسل أنمي متنوعة. قُد فرقة من الروبوتات الأيقونية في معارك شبكية ضد جيش DC، مع تحسينات على ميكانيكا اللعب مقارنة بالجزء الأول.
اللعبة الأولى في سلسلة فاير إمبلم التي قدمت أسلوب لعب تقمص الأدوار التكتيكي مع ميكانيكيات الموت الدائم. تدور أحداثها في قارة أركينيا وتتبع الأمير مارث في سعيه لاستعادة مملكته من التنين الشرير ميديوس.
الجزء الثاني من سلسلة فاير إمبلم الذي يضم استكشاف الزنزانات ومسارين قصصيين متوازيين. يتتبع رحلات ألم وسيليكا المنفصلة عبر قارة فالنتيا.
الجزء الثاني من سلسلة كويي الاستراتيجية التاريخية الرائدة، يقدم محاكاة حكم أعمق وميكانيكيات حرب موسعة خلال فترة الممالك الثلاث الصينية (220-280 م). يختار اللاعبون سيد حرب ويتنافسون للسيطرة عبر الدبلوماسية والاقتصاد والغزو العسكري.





