ألعاب الأركيد الألعاب الكلاسيكية
ألعاب الآركيد تمثل أجهزة العملات التي سيطرت على ألعاب الفيديو من السبعينيات إلى التسعينيات. أجهزة الآركيد تضمنت عتادًا متخصصًا غالبًا ما كان أقوى من أنظمة المنزل، مقدمة تجارب ألعاب متطورة. ألعاب أيقونية مثل باك-مان (1980)، سبيس إنفيدرز (1978)، وستريت فايتر II (1991) أصبحت ظواهر ثقافية. صالات الآركيد كانت مراكز اجتماعية للمنافسة على النقاط العالية أو المواجهات في ألعاب القتال والرياضة. وصلت الصناعة لذروتها قبل انهيار 1983، لكنها بقيت قوية في اليابان خلال التسعينيات بألعاب 3D متقدمة باستخدام تقنية الأقراص الليزرية. رغم تفوق أنظمة المنزل تقنيًا، تبقى ألعاب الآركيد مهمة للحفاظ على تجارب فريدة عبر أدوات تحكم خاصة (بنادق ضوئية، مقود سباق، لوحات رقص) وتصاميم لا يمكن تكرارها في المنزل. تحولت ألعاب الآركيد الحديثة لمراكز ترفيه تضم ألعاب جوائز وتجارب VR.
جميع ألعاب الأركيد الألعاب
لعبة آركيد من نوعية بيت 'إم أب مستوحاة من رواية الممالك الثلاث، تتضمن شخصيات مثل غوان يو وتشاو يون.
لعبة ضرب وفرز صينية تاريخية في فترة الممالك الثلاث، تضم 5 محاربين بأسلحة فريدة وحركات خاصة. لعب تعاوني مع تطور شخصيات على نمط RPG.
النسخة النهائية من سلسلة آي جي إس للعبة الضرب المبنية على رواية الممالك الثلاث، بإضافة محتوى التوسعة 'التنانين التسعة' الذي يضم شخصيات وأسلحة جديدة وقصة متشعبة. هجمات سحرية محسنة ودعم للعب تعاوني لأربعة لاعبين.
تطور سلسلة أركيد الممالك الثلاث مع شخصيات EX و نظام 'موسو' قبل Dynasty Warriors.
نايتس أوف فالور بلس هي لعبة آركيد كلاسيكية من نوع بيت 'إم أب في فترة الممالك الثلاث. يختار اللاعبون من بين عدة محاربين لمواجهة جحافل الأعداء، مع هجمات كومبو وحركات خاصة وإمكانية اللعب التعاوني.
لعبة ضرب وفرز مستوحاة من الأساطير الصينية، تتحكم في أحد 6 محاربين أسطوريين. تتضمن تعاويذ سحرية وترقيات أسلحة ولعب تعاوني.
لعبة آركيد من نوعية بيت 'إم أب مستوحاة من رحلة إلى الغرب، تتضمن شخصيات مثل سون ووكونج وهجمات سحرية.
لعبة قتال بالسيوف في الصين القديمة بنظام 'مقياس الغضب' للهجمات الخاصة.
لعبة ركض واطلاق نار في عالم ما بعد الكارثة، تقاتل فيها كائنات شيطانية بأسلحة قابلة للترقية وحلفاء وحوش.
لعبة منصات أكشن على طراز الووشيا بأسياف سحرية. لعبة تعاونية بنظام حركات مركبة مستوحاة من الفنون القتالية الصينية.
لعبة سباق آركيد على غرار الفورمولا 1 تضم حلبات بطولة أوروبية. تشتهر بمساراتها شبه ثلاثية الأبعاد وميكانيك تعزيز التوربو.
غزاة الفضاء هي لعبة آركيد ثورية عام 1978 عرّفت صناعة ألعاب الفيديو. يتحكم اللاعبون بمدفع ليزر متحرك أفقيًا لتدمير الغزاة الفضائيين قبل وصولهم للأرض. تشتهر بأنماط حركة الأعداء المتسارعة وتصاميم الكائنات الفضائية الأيقونية.
جامب باج لعبة رائدة من عام 1981 من نوع منصات واطلاق نار حيث يتحكم اللاعبون بسيارة قافزة عبر مدن وغابات متحركة. تشتهر بقفزاتها المتحدية للجاذبية، التمرير متعدد المستويات، وكونها من أوائل الألعاب التي تضم خلفيات بارالاكس.
ماج ماكس لعبة آركيد مميزة عام 1985 تتميز بميكا متحول يتبدل بين وضعي الدبابة والروبوت. يحارب اللاعبون عبر مدن مستقبلية بينما يجمعون قطعًا مغناطيسية لترقية الأسلحة، مع تبادل اللعب بين أقسام الرمي الأفقي والمنصات العمودية.
لعبة إطلاق نار عسكرية كلاسيكية من منظور علوي حيث تتحكم بـ"سوبر جو" عبر غابات مليئة بالأعداء. تضم رمي قنابل وطلقات رشاش ومهام إنقاذ أسرى حرب.
مركيس لعبة آركيد من نوع رن آند غان صدرت عام 1990 حيث يتحكم اللاعبون بمرتزقة نخبة يقاتلون في بيئات مدمرة بالحرب. تشتهر بمنظور 3/4 العلوي، آليات اختطاف المركبات ونظام اللعب التعاوني لثلاثة لاعبين بأسلحة خاصة بكل شخصية.
آر-تايب هي لعبة رماية أفقية رائدة عام 1987 عرّفت نوع 'ألعاب الرماية الذهنية'. يتحكم اللاعبون بمركبة آر-9 ضد إمبراطورية بايدو، مستخدمين وحدة فورس الثورية التي يمكن تركيبها وفكها وإطلاق النار بتشكيلات متعددة. تشتهر بتصميم مراحلها المعقد وجماليات الأعداء البيوميكانيكية.
التكملة القاسية للعبة الرماية الفضائية الثورية التي حددت آلية 'جرس القوة'. حارب عبر 8 مراحل من الكوابيس العضوية-الميكانيكية بأسلحة محسنة وأنماط أعداء أذكى.

















