액션 플랫포머 게임 컬렉션
정교한 점프와 전투를 결합한 이 장르는 게임 역사를 정의했습니다. NES 『슈퍼 마리오 브라더스』부터 SNES 『메가맨 X』까지, 적과 장애물로 가득한 스테이지에서 반사 신경, 타이밍, 패턴 인식을 테스트합니다.
주요 특징
- 런 앤 건: 아케이드 『콘트라』와 네오지오 『메탈슬러그』가 점프 사격 완성- 근접 전투: NES 『닌자 가이덴』에서 검술과 곡예 조합
- 탐험 요소: NES 『메트로이드』와 PS 『악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡』이 RPG 요소 추가
- 현대적 혼합: NDS 『샤벨 나이트』는 고전 메커니즘과 현대 디자인 융합
하드웨어 진화
- 8비트: 단층 점프 (아케이드 『동키 콩』)- 16비트: 다중 레이어 (메가드라이브 『소닉 2』)
- 32비트: 3D 전환 (N64 『슈퍼 마리오 64』)
- 휴대기기: 이동형 도전 (GBA 『별의 커비 꿈의 샘 이야기』)
매력 포인트
조작 기술 숙달과 즉각적인 피드백의 완벽한 균형이 무한 반복 플레이를 가능케 합니다.🎮모든 액션 플랫포머 레트로 게임
게임보이 첫 캐슬베니아 작품. 1576년 크리스토퍼 벨몬드가 드라큘라 백작과 맞선다. 사슬 채찍에서 모닝스타로 진화하는 채찍 시스템, 추락 발판과 촛불 체크포인트 등 GB 전용 메커니크 도입.
크리스토퍼 벨몬트가 아들 소레이유를 구하기 위해 드라큘라에 맞서는 게임보이 속편. 4개의 테마 성을 자유롭게 탐험하는 비선형 구조.
류 하야부사의 제자가 도난당한 고대 두루마리를 찾는 임무를 수행하는 게임보이 오리지널 작품. 벽 잡기 이동과 독특한 '섀도우 모드' 파워업 시스템 등 새로운 메커니즘 도입.
1992년 게임보이 액션 플랫폼 게임. 스파이더맨이 뉴욕 시에서 닥터 옥토퍼스와 그의 시니스터 식스와 싸운다. 벽 타기 메커니즘과 전기인, 샌드맨 등의 클래식 빌런들과의 웹 발사 전투가 특징.
『스파이더맨 3: 스파이더 슬레이어의 침공』은 1993년 게임보이로 출시된 액션 플랫폼 게임으로, 스파이더맨 애니메이션 시리즈를 기반으로 합니다. 플레이어는 스파이더맨을 조종해 스마이스와 킹핀이 만든 로봇 스파이더 슬레이어를 막습니다.
『핏폴: 정글의 저편』은 1998년 게임보이로 출시된 액션 플랫폼 게임으로, 핏폴 해리의 딸인 핏폴 해리 주니어가 전 세계 고대 유적에서 도난당한 보물을 찾는 모험을 합니다.
『캐슬배니아』에서 영감을 받은 고딕 호러 액션 게임. 빅토리아 시대의 심리학자 페르디난드 소셜 박사로 플레이하며 근접 무기와 총기를 사용해 런던의 초자연적 위협과 싸워 드라큘라 백작의 부활을 막으세요.
『배트맨과 로빈의 모험』은 평론가들의 찬사를 받은 애니메이션 시리즈를 기반으로 한 액션 플랫폼 게임으로, 세가 CD 전용으로 개발되었습니다. 원본 캐스트의 디지털 음성 연기와 애니메이션 컷신을 특징으로 하며 TV 쇼의 다크 데코 미학을 담아내는 동시에 도전적인 게임플레이를 제공합니다.
1996년 세가 32X 독점 액션 플랫폼 게임. 카니지와 심비오트 군단을 상대로 하는 횡스크롤 어드벤처. 부드러운 웹 스윙, 벽 타기, 32X 하드웨어를 활용한 코믹 스타일 컷신이 특징.
PC 엔진 CD-ROM²의 정점으로 평가되는 작품. 리히터 벨몬드가 연인 아넷트와 마리아 라네드를 구하기 위해 드라큘라 성에 도전한다. 분기 루트와 애니메이션 컷신 수록.

















