Tutti i Giochi
Sfoglia la nostra collezione di giochi retro classici. Clicca su qualsiasi gioco per saperne di più e giocare direttamente nel tuo browser.
Filtri
Visualizzazione 18 di 2341 giochi
F1 Championship Season 2000 è una completa simulazione ufficialmente licenziata di Formula Uno sviluppata da EA Sports per PlayStation, che cattura ogni dettaglio dello storico Campionato Mondiale FIA di Formula Uno 2000. I giocatori possono sedersi nell'abitacolo di una qualsiasi delle 11 scuderie—dalla McLaren alla Ferrari alla Minardi—e gareggiare su 17 autentici circuiti meticolosamente ricreati, in condizioni meteorologiche mutevoli. Presentando l'intero roster dei piloti, inclusa la prima campagna per il titolo di Michael Schumacher con la Ferrari e la fiera difesa di Mika Häkkinen, questa è una capsula del tempo profonda e ricca di dati di una stagione leggendaria, dove ogni modifica all'assetto e ogni scelta di gomme contano lungo l'intero calendario del campionato.
PoPoLoCrois Story è un RPG tattico sviluppato da G-Artists e pubblicato per PlayStation nel 1996. Basato sull'amatissimo manga di Yosuke Tamori, il gioco segue il principe Pietro nella sua missione per salvare la madre da un misterioso sonno eterno. L'avventura inizia come un compito apparentemente semplice, ma si espande in un viaggio epico sull'amore, la compassione e l'amicizia. Con splendide cutscene anime disegnate a mano e un sistema di combattimento tattico a griglia che si svolge senza soluzione di continuità sul campo, PoPoLoCrois Story regala un'esperienza fiabesca con una profondità strategica sorprendente.
Everybody's Golf, conosciuto come Hot Shots Golf in Nord America, è l'esilarante ed estremamente contagioso debutto della principale serie golfistica arcade di Sony, sviluppata da Camelot Software Planning per PlayStation. Sostituendo le simulate simulazioni con un divertimento vivace e immediato, il gioco invita i giocatori in un assolato paradiso dove personaggi oversize con la testa a palloncino competono su campi lussureggianti e dal design stravagante. Con il suo rivoluzionario sistema di swing a tre click che premia il ritmo e la precisione anziché i controlli complicati, ha lanciato un franchise che ha dimostrato che il golf poteva essere un gioco per tutti.
Destruction Derby 2 è un gioco di corse demolitorie ad alto tasso di adrenalina sviluppato da Reflections Interactive e pubblicato da Psygnosis per PlayStation, che scatena una sinfonia di metallo contorto e motori ruggenti su piste più larghe, veloci e molto più pericolose del suo predecessore. I giocatori scelgono tra un trio di distinte stock car e si tuffano in quattro modalità distruttive—Wreckin' Racing, Stock Car Racing, Prova a Tempo e le iconiche arene a catino Destruction Derby—dove l'obiettivo è tanto sopravvivere al caos quanto tagliare per primi il traguardo. Con un rivoluzionario sistema di danni in tempo reale che deforma la carrozzeria, squarcia gli pneumatici e spedisce cofani e portiere a ruota sull'asfalto, oltre alla nuovissima sosta ai box per le riparazioni a metà gara, è un classico ribelle e carico di adrenalina che ha definito il caos veicolare sulla console a 32 bit.
Chocobo Racing è un kart racer estroso sviluppato e pubblicato da Square per PlayStation, che porta l'amata mascotte di Final Fantasy al centro di un'avventura di corse dallo stile fiabesco. I giocatori scelgono da un cast di iconici personaggi Square—tra cui Chocobo, Mog, il Mago Nero e la Maga Bianca—ognuno con abilità speciali e statistiche uniche che alterano fondamentalmente il modo di affrontare la pista. Il ciclo di gioco unisce il classico combattimento a oggetti con un sistema di Magilite accumulabile che permette ai corridori di concatenare fino a tre livelli di attacchi di fuoco, ghiaccio e fulmine, mentre una deliziosa modalità Storia a libro pop-up si snoda attraverso nove capitoli di giocosa rivalità e scoperta di sé. Un'alternativa amorevole e idiosincratica ai titani del kart racing della sua epoca, Chocobo Racing trabocca di quel tipo di creatività genuina che solo la Square di fine anni '90 poteva offrire.
V-Rally è una pietra miliare della simulazione rally sviluppata da Infogrames Multimedia per PlayStation, portando su console l'intensità pura delle stagioni 1997 e 1998 del World Rally Championship con un'autenticità senza precedenti. Con l'ex campione del mondo Ari Vatanen come consulente tecnico, il gioco offre un modello fisico esigente che simula la guida a due e quattro ruote motrici su oltre 40 tracciati ambientati in otto diversi Paesi—dai tornanti sull'asfalto della Spagna ai sentieri innevati della Svezia. Con 11 auto ufficialmente licenziate, condizioni meteorologiche e diurne dinamiche, e una sofisticata struttura a tre modalità—Arcade, Campionato e Prova a Tempo—V-Rally ha fissato un nuovo punto di riferimento per il realismo sulla piattaforma a 32 bit, vendendo oltre due milioni di copie nella sola Europa e dando vita al leggendario marchio Eden Studios.
V-Rally 2 è il sequel magistralmente ampliato sviluppato da Eden Studios per PlayStation, che costruisce sul suo storico predecessore con una sbalorditiva ricchezza di contenuti e un rivoluzionario editor di tracciati. Con licenza ufficiale del World Rally Championship 1999, presenta 16 auto ufficialmente marchiate di otto costruttori—incluse le iconiche Subaru Impreza WRC, Mitsubishi Lancer Evolution VI e Ford Focus WRC—su oltre 80 percorsi ambientati in 12 Paesi. Il modello fisico si approfondisce con la corsa delle sospensioni completamente modellata, le opzioni di configurazione del differenziale e la gestione distinta della trazione a due e quattro ruote motrici, mentre la nuova modalità Campionato struttura un'intera stagione su tutte le superfici. Con lo schermo condiviso per due giocatori, una modalità Time Attack e l'inedito V-Rally Track Editor—una funzione che permetteva ai giocatori di costruire, salvare e condividere tappe di rally personalizzate su una console senza disco rigido—V-Rally 2 si erge come l'esperienza di rally definitiva della generazione a 32 bit.
Ehrgeiz è un picchiaduro 3D sviluppato da DreamFactory e pubblicato da Square nel 1998 per PlayStation. Oltre al classico arcade fighter con personaggi di Final Fantasy VII come Cloud e Tifa, nasconde un'intera modalità Quest action-RPG con esplorazione di dungeon generati casualmente, gestione della fame e raccolta di armi. Un esperimento ambizioso che mescola generi opposti in un unico, strano disco.
Sonic the Hedgehog è un adattamento portatile a 8 bit del celebre platform di Sega per Game Gear. Pur condividendo il titolo con la versione Genesis, questo gioco presenta livelli completamente originali progettati per il gioco su handheld. I giocatori controllano Sonic mentre attraversa le zone a grande velocità per fermare i piani malvagi di Dr. Robotnik.
Sonic the Hedgehog 2 per Game Gear è un’avventura unica a 8 bit che si differenzia significativamente dalla controparte per Genesis. Questa versione portatile presenta livelli originali, nuovi power-up e introduce Tails come compagno di Sonic. I giocatori attraversano zone vivaci per raccogliere Chaos Emeralds e fermare l’ultimo piano del Dr. Robotnik.
Un'avventura originale per Game Gear con Sonic e Tails che affrontano sia Robotnik sia Knuckles in un conflitto a tre. Introduce nuovi power-up come lo Scudo d’Acqua e l’Attacco Mega Tails.
Sonic Chaos è un titolo esclusivo per Game Gear che sfrutta appieno le capacità del portatile con grafica e gameplay migliorati. Presenta sia Sonic che Tails come personaggi giocabili con abilità uniche, e introduce nuovi power-up come le Rocket Shoes, mantenendo la velocità tipica della serie.
Sonic Labyrinth è un insolito puzzle-platform isometrico per Game Gear in cui Sonic deve attraversare livelli a labirinto dopo che il Dr. Robotnik gli ha rubato la velocità. I giocatori ruotano l'ambiente per guidare un Sonic rallentato attraverso ostacoli, recuperare le Chaos Emeralds e ristabilire le sue abilità.
Sonic Blast è un platform del 1996 con Sonic e Knuckles e grafica 3D prerenderizzata. L'ultimo gioco di Sonic per Game Gear, ha introdotto nuove meccaniche ma ha ricevuto recensioni contrastanti per il ritmo lento e i limiti tecnici.
Sonic Spinball combina meccaniche da flipper con azione platform mentre Sonic diventa la pallina nella fortezza vulcanica di Dr. Robotnik. La versione Game Gear presenta tavoli semplificati ma mantiene il gameplay basato sulla fisica dell'originale Genesis.
Il primo gioco di corse di Sonic con 8 personaggi giocabili, tra cui Sonic, Tails e Dr. Robotnik. Corri su 15 piste divise in 3 coppe usando abilità speciali e potenziamenti.
Tails Adventures è un gioco platform-avventura con protagonista Miles "Tails" Prower della serie Sonic the Hedgehog. Uscito per Game Gear nel 1995, il gioco punta su esplorazione e raccolta di oggetti piuttosto che sulla velocità, offrendo uno stile di gioco diverso dai titoli principali di Sonic.
La versione per Game Gear del 1995 di Mega Man offre un’esperienza portatile del classico gioco NES con grafica ridotta e livelli modificati. Pur mantenendo il gameplay base, questa versione presenta layout di stage unici e adattamenti di difficoltà per il gioco portatile.

















