Sammlung von Nintendo 64 Spielen

Das Nintendo 64 (N64), 1996 veröffentlicht, war Nintendos erste 64-Bit-Konsole und eine der letzten mit Modulen statt CDs. Sein innovativer Controller führte den Analogstick als Standard ein und hatte einen Triggerknopf für präzise 3D-Steuerung. Technisch vielen überlegen, mit 4-Spieler-Unterstützung ohne Multitap und Texturfilterung für glattere Polygone. Die Bibliothek enthielt Meilensteine wie Super Mario 64 (definierte 3D-Plattformer), The Legend of Zelda: Ocarina of Time und GoldenEye 007 (revolutionierte Konsolen-FPS). Mit etwa 33 Millionen Verkäufen (weniger als PlayStation) war sein Einfluss auf 3D-Spieldesign immens. Modul-Speicherbeschränkungen und mangelnde Third-Party-Unterstützung waren Schwächen, doch First-Party-Titel gehören zu den bestbewertetsten. Es führte den Rumble Pack ein und debütierte Serien wie Super Smash Bros. und Mario Kart 64.

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Rom-Hack

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