Banpresto Games Collection
Gegründet 1977 als Spielzeughersteller, entwickelte sich Banpresto zu einem der produktivsten japanischen Entwickler für Crossover- und Lizenzadaptionen. Als Teil von Bandai Namco Entertainment ist es vor allem für die Super Robot Wars-Taktik-RPG-Reihe und zahlreiche Anime-Spiele bekannt. Das Unternehmen hat seinen Ruf mit fanorientierten Spielerlebnissen aufgebaut, die beliebte Franchises originalgetreu nachbilden.
Anfänge und Arcade-Ära
Ursprünglich als Coreland gegründet, erfolgte 1982 die Umfirmierung zu Banpresto mit Fokus auf Arcade-Automaten und Preis-Figuren. Frühe Spiele umfassten:- Arcade-Klassiker wie Sky Kid (1985)
- Lizenztitel zu Ultraman und Kamen Rider
- Vertriebspartnerschaft mit Namco
Super Robot Wars-Revolution
Der Game-Boy-Titel Super Robot Wars (1991) startete die Flagschiff-Reihe:- Innovative Crossover-Mechanik mit Mechs aus 20+ Animes
- Rundenbasierte Taktikschlachten mit spektakulären Attacken
- Verzweigte Handlungsstränge, die jede Serie kanontreu einbindet
- Über 90 Teile in 30+ Jahren
Das kulturelle Phänomen belebte das Interesse an klassischen Mecha-Animes neu.
Lizenzspiel-Expertise
Banpresto wurde zum Top-Entwickler für Anime/Manga-Adaptionen:- Dragon Ball Z-Kämpfe (The Legacy of Goku-Reihe)
- One Piece-RPGs und Fighter
- Naruto- und Bleach-Arena-Kämpfe
- Disney- und Ghibli-Kooperationen
Ihre Spiele überzeugten durch akribische Originaltreue.
Moderne Ära und Vermächtnis
Nach der Fusion mit Bandai Namco 2008:- Fortsetzung von Super Robot Wars mit HD-Grafik und Sprachausgabe
- Mobile-Expansion (Cross Omega, DD)
- Spin-offs wie Summon Night
Obwohl keine eigenständige Marke mehr, bleibt Banprestos Crossover-Ansatz einflussreich.
Der zweite Super Robot Wars-Teil für Bandais WonderSwan-Handheld mit taktischen Kämpfen zwischen Mechs aus verschiedenen Anime-Serien. Führe Teams ikonischer Roboter im rundenbasierten Strategiekampf.
Letzte SRW auf WonderSwan mit 22 Mecha-Serien (Gundam Wing, Mazinger Z, Evangelion). Strategiekämpfe über 50+ Karten mit aufrüstbaren Einheiten.
Super Robot Wars F ist ein taktisches RPG mit Crossover aus Mecha-Anime wie Gundam, Evangelion und Mazinger. 5. Hauptteil der Serie, führt 3D-Kampfanimationen und das 'Will-System' ein.
Super Robot Wars F Final beendet die F-Saga mit 70+ Einheiten aus 18 Serien wie GaoGaiGar und Macross Plus. Direkte Fortsetzung des Vorgängers.
Super Robot Wars α ist ein Meilenstein-Eintrag in der langjährigen Crossover-Taktik-RPG-Serie, der das 10-jährige Jubiläum der Franchise mit einer ambitionierten Geschichte und beispiellosen Roster von Mecha-Anime-Serien feiert. Mit Charakteren und Robotern aus über 20 verschiedenen Franchises liefert das Spiel epische strategische Kämpfe mit tiefen Anpassungssystemen und verzweigten Erzählpfaden.
Super Robot Wars Alpha Gaiden ist eine zentrale Nebengeschichte in der gefeierten Alpha-Serie, die zwischen den Ereignissen von Super Robot Wars Alpha und Alpha 2 angesiedelt ist. Sie schließt die narrative Lücke mit einer originalen Handlung über Zeitreisen und Parallelwelten und präsentiert ikonische Mecha aus Serien wie Gundam, Mazinger und Evangelion in rundenbasierten Strategieschlachten.
Fist of the North Star: Century End Holy Emperor Legend ist ein einzigartiges Action-Kampfspiel, das traditionellen Kampf mit dramatischem Storytelling kombiniert. Basierend auf dem legendären Manga steuern Spieler Kenshiro und andere Hokuto Shinken-Meister in ihrem Kampf gegen den Heiligen Kaiser durch postapokalyptische Ödlande.
Dieser Game-Gear-Actiontitel (1995) adaptiert den ersten Power-Rangers-Film als Side-Scrolling-Beat-'em-up. Steuere Jason, Zack, Billy, Trini, Kimberly oder Tommy über 8 Level bis zum Kampf gegen Ivan Ooze und seine Putty-Armee.
Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors ist ein einzigartiges rundenbasiertes Strategie- und Kartenspiel für den Game Boy Color, das die Geschichte von der Saiyajin-Saga bis zum Ende der Cell Games nacherzählt. Die Spieler stellen ein Team aus ikonischen Z-Kriegern zusammen und führen taktische Kämpfe mit einem Deck aus „Kampfkarten“, die Ki-Angriffe, physische Bewegungen, Verwandlungen und Spezialtechniken darstellen und so die ikonischsten Momente des Animes durch strategisches Kartenspiel originalgetreu nachstellen.








