نينتندو 64 الألعاب الكلاسيكية
نينتندو 64 (N64)، صدر عام 1996، كان أول نظام 64-بت من نينتندو ومن آخر الأنظمة الكبيرة التي استخدمت خراطيش بدل الأقراص. جهاز تحكمه المبتكر أدخل العصا التناظرية كمعيار وضم زر إطلاق خلفي للتحكم الدقيق في البيئات ثلاثية الأبعاد. كان متفوقًا تقنيًا في نواحٍ عديدة، مع دعم لأربعة لاعبين بدون ملحقات وتصفية القوام التي تنعم المضلعات. مكتبته ضمت علامات فارقة مثل سوبر ماريو 64 (الذي عرف ألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد)، ذا ليجند أوف زيلدا: أوكرينا أوف تايم، وغولدن آي 007 (الذي أحدث ثورة في ألعاب الرماية من منظور الشخص الأول). باع حوالي 33 مليون وحدة (أقل من بلاي ستيشن)، لكن تأثيره على تصميم الألعاب ثلاثية الأبعاد كان عميقًا. عانى من محدودية مساحة الخراطيش وقلة دعم الطرف الثالث، لكن ألعاب الطرف الأول ما زالت من أكثر الألعاب تقييمًا. أدخل أيضًا رامبل باك وشهد بداية سلاسل مثل سوبر سماش برذرز وماريو كارت 64.
جميع نينتندو 64 الألعاب
ميجا مان 64 هي لعبة أكشن-مغامرات ثلاثية الأبعاد طورتها ونشرتها كابكوم لجهاز نينتندو 64. كنسخة معربة من روكمان داش في اليابان، تمثل انتقال ميجا مان إلى أسلوب اللعب ثلاثي الأبعاد. تتبع اللعبة ميجا مان فولنوت وهو يستكشف أرضًا غمرتها المياه لجمع الكاسرات الضوئية وكشف أسرار الحضارة القديمة.
نيون جينيسيس إيفانجيليون على نينتندو 64 هي لعبة أكشن-محاكاة مبنية على السلسلة الأنيمية الرائدة. يخوض اللاعبون معارك رئيسية من العرض أثناء إدارة معدلات تزامن وحدات إيفا واستراتيجيات القتال ضد الملائكة الغامضة. تدمج اللعبة بشكل فريد بين القتال ثلاثي الأبعاد والعناصر النفسية من السلسلة.
هذه المود غير الرسمية لـسوبر سماش برذرز (N64) تضيف سبايدر-مان من مارفل كمقاتل قابل للعب بميكانيكيات تأرجح شبكة واقعية. تتضمن حركات خاصة معززة بالسمبيوت، قدرة تسلق الجدران ومخاطر مرحلة مستوحاة من أشرار سبايدر-مان.
تقدم نسخة نينتندو 64 من لعبة الألغاز الشهيرة لشركة تايتو والمتمثلة في إطلاق الفقاعات رسومات ثلاثية الأبعاد محسّنة ووضعيات لعب جماعي جديدة. على اللاعبين التصويب ومطابقة الفقاعات الملونة لمسح اللوحة باستخدام شخصياتهم الديناصورية.
دانس دانس ريفولوشن: متحف رقص ديزني هو عنوان DDR حصري لنظام N64 يجمع بين شخصيات وموسيقى ديزني السحرية مع طريقة لعب الإيقاع لكونامي. تتميز اللعبة ببيئات متحف تفاعلية ذات طابع ديزني حيث يرقص اللاعبون عبر معارض موسيقية ويفتحون عناصر ديزني القابلة للجمع.
ماريو بيلدر 64 هو تعديل روم وأدوات إنشاء مستويات ثوري لنينتندو 64 يحول سوبر ماريو 64 إلى محرك لعبة كامل الميزات. يسمح للاعبين بتصميم وبناء ومشاركة مستويات ماريو ثلاثية الأبعاد المخصصة مع محرر بديهي داخل اللعبة، مكتمل بأشياء وأعداء ونسيج وآليات جديدة مستوحاة من عناوين ماريو اللاحقة.
شوتغن ماريو 64 هو تعديل روم كوميدي واسع الانتشار لسوبر ماريو 64 يحول اللعبة المنصية الكلاسيكية إلى محاكاة ساخرة فوضوية للرماية من منظور الشخص الأول. تم تجهيز ماريو ببندقية صيد قوية للغاية، تسمح له بتفجير الأعداء والبيئات القابلة للتدمير وحتى الزعماء الأيقونيين بمذبحة مبالغ فيها تعتمد على الفيزياء. يشتهر التعديل بفكاهته العبثية وإعادة تخيله غير المتوقع لمملكة الفطر كمنطقة حرب.
سماش ريمكس هو توسعة ضخمة طورها المعجبون للعبة نينتندو ٦٤ الكلاسيكية، سوبر سماش برذرز. إنها توسع قائمة الشخصيات الأصلية بشكل كبير بأكثر من ٢٠ شخصية جديدة من تاريخ نينتندو، وتضيف ساحات وعناصر وموسيقى وتحسينات للعب جديدة مع الحفاظ على الشعور الحنيني وآليات اللعبة الأساسية للأصل. تعتبر على نطاق واسع الطريقة المثلى لتجربة سماش برذرز على إن ٦٤ في العصر الحديث.
لعبة قتال ثلاثية الأبعاد صدرت لجهاز نينتندو 64 عام ١٩٩٧. تدور في عالم أسطوري، حيث يتنافس ١٠ مقاتلين يمثلون آلهة ومحاربين من ثقافات مختلفة للحصول على قطع «قناع الحياة» والقوة المطلقة. حاولت استنساخ نجاح مورتال كومبات برسوميات رقمية وحركات قتل عنيفة، لكنها اشتهرت كواحدة من أسوأ ألعاب N64 بسبب رسومياتها السيئة للغاية وتحكمها الثقيل وجودتها المنخفضة.
تعديل كامل للعبة The Legend of Zelda: Ocarina of Time يأخذ لينك في مغامرة جديدة كلياً. في أعماق الغابة المفقودة، يكتشف لينك ونافي قلعة غامضة حيث يرحب به حارس يدعى شيبا، ويكلفه بمهمة اجتياز ثلاث تجارب للوصول في النهاية إلى التحدي الأسمى.
ماريو 64: نسخة سونيك بلس هو هاك ROM لجهاز نينتندو 64 يستبدل ماريو بالكامل بالقنفذ سونيك، مع تعديل فيزياء اللعبة الأصلية وقدراتها لتتناسب مع أسلوب سونيك فائق السرعة. مستوحى من ألعاب سونيك أدفنشر، يتيح لك هذا التعديل من Thodds و Gamebun استخدام الاندفاع الدوار، والهجوم الموجه، والتدحرج عبر قلعة مملكة الفطر، محولاً المستويات الكلاسيكية إلى ساحة لعب زرقاء سريعة الإيقاع.
SM64: ما وراء المرآة الملعونة هي إعادة تصور مرعبة للعبة القفز الكلاسيكية، أعيد بناؤها من الصفر لجهاز نينتندو 64. عندما يحدق ماريو في مرآة قديمة ملعونة وجدها في أعماق قلعة الأميرة بيتش، ينجذب إلى انعكاس مظلم ومشوه لمملكة الفطر. يجب على اللاعبين إتقان الحركة الانسيابية بتقنية 64-بت عبر 15 مرحلة كابوسية جديدة ومترابطة، حيث كل لوحة فنية هي بوابة لعالم فاسد، وكل نجمة قوة تنتزع من حارسها تغير بنيان القلعة نفسها.
ماريو في الأكوان المتعددة هي لعبة منصات ثلاثية الأبعاد تقفز عبر الأبعاد، تأخذ ماريو في أكثر مغامراته طموحًا. عندما يمزق صدع كوني مملكة الفطر، يجب على ماريو استخدام مسدس بولاريس للبوابات لعبور الأبعاد الموازية—من عالم غابة ما قبل التاريخ إلى مدينة سايبربانك مغمورة بالنيون—ليجمع نجوم القوة المكسورة ليغلق الصدع ويعيد التوازن للأكوان المتعددة.
لعبة سباقات خارقة تجمع بين عالم "دراغون بول" وإثارة سباقات الكارت. هي تعديل شامل للعبة الكلاسيكية "ماريو كارت 64" من تطوير المبرمج الموهوب إيما فيجيتا. يمكنك قيادة شخصيات مثل غوكو وبيجيتا وفريزا في حلبات مستوحاة من كوكب نيمك وغرفة الروح والزمن.
سوبر ماريو 64: عبر العصور هو تعديل ROM طموح للعبة المنصات الكلاسيكية على نينتندو 64، أنشأه كازي إيمانوير وفريق من المتعاونين. صدر في عام 2020، ويأخذ ماريو في رحلة عبر تاريخ ألعاب الفيديو، حيث يمزج بسلاسة بين أنماط الفن والفيزياء وآليات سوبر ماريو بروس 1 و2 و3 وسوبر ماريو ورلد وسوبر ماريو 64 في مغامرة واحدة. استكشف عوالم مُعاد تخيلها، كل منها يجسد الإحساس الفريد لعصر مختلف من ماريو، واجمع النجوم لهزيمة باوزر مرة أخرى.














